
Review · Abenteuer · Commodore / Amiga · PC · macOS
ADOM (Ancient Domains Of Mystery)
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 17. Mai 2026
Commodore / Amiga · PC · macOS · Linux
Zeno Rogue · 1994
LumiScore
66/100
Good
Entwicklung (BDS)
56
Risiko (RIS)
21
Tägliches Limit
90Min
Altersfreigabe
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.96 | |
| B2 | Social-emotional | 0.20 | |
| B3 | Motor | 0.10 | |
ADOM bietet ein tiefes kognitives Engagement durch seine komplexe Problemlösung, strategisches Denken und Gedächtnisanforderungen in seiner prozedural generierten Welt. Spieler können eine reiche Erzählung erkunden, sich durch das Korruptionssystem mit ethischen Überlegungen auseinandersetzen und Kreativität mit vielfältigen Charaktererstellungen ausdrücken. Das Spiel unterstützt flexible Spielsitzungen mit seiner Speicher-/Ladefunktion.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.33 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.22 | |
Das Spiel beinhaltet Elemente variabler Belohnungen und Verlustvermeidung, die dem Roguelike-Design innewohnen, was fesselnd, aber auch potenziell zu verlängerten Spielzeiten führen kann. Obwohl es keine direkten sozialen Risiken wie Fremden-Chats oder Monetarisierungsdruck gibt, könnten kompetitive Elemente wie Highscores geringfügige soziale Vergleiche hervorrufen.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.