LumiKin
Adventure Island III (1992)

Review · Action · NES · Game Boy

Adventure Island III (1992)

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 19. Mai 2026

NES · Game Boy

Hudson Soft · 1992

LumiScore

49/100

Caution

Entwicklung (BDS)

33

Risiko (RIS)

6

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

E

Developmental benefits

B1Cognitive
0.38
B2Social-emotional
0.03
B3Motor
0.65

Adventure Island III bietet klassischen Plattform-Spaß und fördert die Hand-Augen-Koordination, Reaktionszeit und räumliche Wahrnehmung durch herausforderndes Leveldesign und Feindbegegnungen. Spieler betätigen sich auch in der Problemlösung und im strategischen Denken bei der Auswahl von Power-Ups und der Navigation von Hindernissen.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.13
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Als Einzelspieler-Offline-Spiel birgt Adventure Island III minimale Risiken. Die Cartoon-Gewalt ist mild und es gibt keinerlei sozialen oder monetären Druck. Das primäre 'Risiko' ist das Potenzial für Frustration aufgrund des herausfordernden Gameplays, was auch eine Lerngelegenheit für emotionale Regulierung sein kann.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Häufige Elternfragen

Ist Adventure Island III (1992) sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Adventure Island III (1992) einen LumiScore von 49/100. Es gibt deutliche Risiken, die Eltern vorher kennen sollten.

Wie lange sollten Kinder Adventure Island III (1992) spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Adventure Island III (1992) beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Adventure Island III (1992)?

Als Einzelspieler-Offline-Spiel birgt Adventure Island III minimale Risiken. Die Cartoon-Gewalt ist mild und es gibt keinerlei sozialen oder monetären Druck. Das primäre 'Risiko' ist das Potenzial für Frustration aufgrund des herausfordernden Gameplays, was auch eine Lerngelegenheit für emotionale Regulierung sein kann.