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Adventures On The Polluted Islands

Rezension · Abenteuer · PC

Adventures On The Polluted Islands

Geprüft: 18. Mai 2026

PC

Pinkerator · 2017

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

54 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 37 · R 0
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

37

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.50
B2Sozial-emotional
0.10
B3Motorik
0.45

Adventures On The Polluted Islands bietet spannende Problemlösungen durch Quests und Geheimnisse, die Spieler dazu anregen, die großen, offenen Inseln zu erkunden. Die fesselnde Geschichte und der Kampf gegen mutierte Feinde bieten Möglichkeiten zur Entwicklung strategischen Denkens und motorischer Fähigkeiten, wie Hand-Augen-Koordination und Reaktionszeit.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Die Hauptrisiken beziehen sich auf den Inhalt, wobei der Kampf gegen mutierte Feinde zu einem moderaten Gewaltgrad und einem leichten Gefühl der Angst beiträgt. Das Spiel weist jedoch sehr geringe Risiken hinsichtlich Belohnungsschleifen-Mechanik, Monetarisierung und sozialem Druck auf, da es keine Mikrotransaktionen, sozialen Funktionen und manipulativen Designmechanismen enthält.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.67
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~3 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Adventures On The Polluted Islands sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Adventures On The Polluted Islands eine Bewertung von 54/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Altersfreigabe für Adventures On The Polluted Islands: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für Adventures On The Polluted Islands, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Adventures On The Polluted Islands spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Adventures On The Polluted Islands beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Adventures On The Polluted Islands?

Die Hauptrisiken beziehen sich auf den Inhalt, wobei der Kampf gegen mutierte Feinde zu einem moderaten Gewaltgrad und einem leichten Gefühl der Angst beiträgt. Das Spiel weist jedoch sehr geringe Risiken hinsichtlich Belohnungsschleifen-Mechanik, Monetarisierung und sozialem Druck auf, da es keine Mikrotransaktionen, sozialen Funktionen und manipulativen Designmechanismen enthält.