
Review · Action · PC
A.I.M.2 Clan Wars
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 23. Mai 2026
PC
SkyRiver Studios · 2006
LumiScore
63/100
Good
Entwicklung (BDS)
46
Risiko (RIS)
0
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.72 | |
| B2 | Social-emotional | 0.10 | |
| B3 | Motor | 0.35 | |
A.I.M.2 Clan Wars bietet erhebliche kognitive Vorteile, insbesondere im strategischen Denken, der Problemlösung und der Verwaltung komplexer Systeme durch sein Clan-Management und fortschrittliche Handelsmechanismen. Spieler werden auch ihr räumliches Vorstellungsvermögen beim Navigieren einer riesigen Spielwelt und beim Fliegen von Gleitern einsetzen und kritische Denkfähigkeiten in einer Erzählung von Überleben und Wirtschaftskrieg entwickeln. Das Spiel fördert die Kreativität durch personalisierte Clan-Erstellung und erfordert nachhaltiges Gedächtnis und Aufmerksamkeit für seine fesselnde Sci-Fi-Handlung.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Das Hauptrisiko in A.I.M.2 Clan Wars ist der hohe Grad an Gewalt, da die Erzählung explizit Krieg, Überlebenskampf und die Eliminierung schwächerer Clans beinhaltet. Obwohl das Spiel frei von Dopaminmanipulation, Monetarisierungsdruck und sozialen Risiken ist, da es sich auf Einzelspieler konzentriert und keine Mikrotransaktionen enthält, sollten Eltern die reifen Themen Konflikt und Kriegsführung beachten.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.