
Rezension · Action · PC
A.I.M.2 Clan Wars
Geprüft: 23. Mai 2026
PC
SkyRiver Studios · 2006
Ludograph-Bewertung
Entwicklung (BDS)
46
Risiko (RIS)
0
Tägliches Limit
–
Altersfreigabe
17+
Entwicklungsvorteile
| B1 | Kognitiv | 0.72 | |
| B2 | Sozial-emotional | 0.10 | |
| B3 | Motorik | 0.35 | |
A.I.M.2 Clan Wars bietet erhebliche kognitive Vorteile, insbesondere im strategischen Denken, der Problemlösung und der Verwaltung komplexer Systeme durch sein Clan-Management und fortschrittliche Handelsmechanismen. Spieler werden auch ihr räumliches Vorstellungsvermögen beim Navigieren einer riesigen Spielwelt und beim Fliegen von Gleitern einsetzen und kritische Denkfähigkeiten in einer Erzählung von Überleben und Wirtschaftskrieg entwickeln. Das Spiel fördert die Kreativität durch personalisierte Clan-Erstellung und erfordert nachhaltiges Gedächtnis und Aufmerksamkeit für seine fesselnde Sci-Fi-Handlung.
Designrisiken
| R1 | Belohnungsschleifen-Druck | 0.00 | |
| R2 | Monetarisierung | 0.00 | |
| R3 | Soziales Risiko | 0.00 | |
Das Hauptrisiko in A.I.M.2 Clan Wars ist der hohe Grad an Gewalt, da die Erzählung explizit Krieg, Überlebenskampf und die Eliminierung schwächerer Clans beinhaltet. Obwohl das Spiel frei von Belohnungsschleifen-Mechanik, Monetarisierungsdruck und sozialen Risiken ist, da es sich auf Einzelspieler konzentriert und keine Mikrotransaktionen enthält, sollten Eltern die reifen Themen Konflikt und Kriegsführung beachten.
Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)
| R4.1 | Gewaltgrad | 1.00 | |
| R4.2 | Sexuelle Inhalte | 0.00 | |
| R4.3 | Sprache | 0.00 | |
| R4.4 | Substanzbezug | 0.00 | |
| R4.5 | Angst / Horror | 0.00 | |
Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.
Prüfung der Design-Konformität · DSA — Bewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-K — Bewertet: erfüllt die Kriterien·ODDS — Bewertet: erfüllt die Kriterien
- DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.