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Akalabeth: World of Doom

Rezension · Abenteuer · macOS · Apple II · PC

Akalabeth: World of Doom

Geprüft: 16. Mai 2026

macOS · Apple II · PC · Linux · iOS

Quantum Toast · 1979

Ludograph-Bewertung

06010030NutzenGeringes RisikoB 49 · R 0
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

49

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.88
B2Sozial-emotional
0.07
B3Motorik
0.15

Akalabeth: World of Doom, ein wegweisendes Rollenspiel, bietet durch seine Kernmechaniken erhebliche kognitive Vorteile. Spieler werden Problemlösungen, strategisches Denken und räumliches Vorstellungsvermögen trainieren, während sie sich durch prozedural generierte Dungeons bewegen. Das Spiel fördert auch kritisches Denken und Gedächtnis, indem Spieler Ressourcen verwalten und Schwächen von Monstern lernen. Seine adaptive Herausforderung und die Fähigkeit zur Lernübertragung sorgen für ein durchweg fesselndes Erlebnis und machen es zu einem wertvollen Werkzeug zur Entwicklung logischer und strategischer Fähigkeiten.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Obwohl Akalabeth frei von modernem manipulativem Design und Monetarisierungsdruck ist, beinhaltet sein Inhalt Fantasy-Gewalt mit Erwähnungen von „Blut floss frei“ und Begegnungen mit „Daemons und Balrogs“, was für jüngere Spieler beängstigend sein könnte. Das Fehlen sozialer Funktionen im Spiel bedeutet, dass es keine Möglichkeiten zur sozial-emotionalen Entwicklung oder Interaktion bietet.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.67
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.67

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~1 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Akalabeth: World of Doom sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Akalabeth: World of Doom eine Bewertung von 66/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Akalabeth: World of Doom: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für Akalabeth: World of Doom, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Akalabeth: World of Doom spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Akalabeth: World of Doom beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Akalabeth: World of Doom?

Obwohl Akalabeth frei von modernem manipulativem Design und Monetarisierungsdruck ist, beinhaltet sein Inhalt Fantasy-Gewalt mit Erwähnungen von „Blut floss frei“ und Begegnungen mit „Daemons und Balrogs“, was für jüngere Spieler beängstigend sein könnte. Das Fehlen sozialer Funktionen im Spiel bedeutet, dass es keine Möglichkeiten zur sozial-emotionalen Entwicklung oder Interaktion bietet.