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ALICE VR

Rezension · Abenteuer · Linux · PC

ALICE VR

Geprüft: 21. Apr. 2026

Linux · PC

Carbon Studio · 2016

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

56 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 39 · R 0
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

39

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.58
B2Sozial-emotional
0.07
B3Motorik
0.40

ALICE VR bietet erhebliche kognitive Vorteile durch seine herausfordernden Rätsel, die Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen und kritisches Denken erfordern. Das VR-Format verbessert das räumliche Denken und die Hand-Augen-Koordination. Die geschichtengetriebene Erkundung fördert das Engagement und kann subtil Empathie fördern.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Dieses Spiel weist ein sehr geringes Risikoprofil auf. Es gibt keinen Monetarisierungsdruck, keine sozialen Risiken oder signifikante Belohnungsschleifen-Mechaniksmechanismen. Der Inhalt enthält einige 'gespenstische' und 'bedrohliche' atmosphärische Elemente, die der Alice im Wunderland-Inspiration entsprechen und für sehr junge oder sensible Spieler leicht beunruhigend sein könnten.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~4 hGeprüftApr. 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist ALICE VR sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für ALICE VR eine Bewertung von 56/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Altersfreigabe für ALICE VR: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für ALICE VR, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder ALICE VR spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für ALICE VR beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von ALICE VR?

Dieses Spiel weist ein sehr geringes Risikoprofil auf. Es gibt keinen Monetarisierungsdruck, keine sozialen Risiken oder signifikante Belohnungsschleifen-Mechaniksmechanismen. Der Inhalt enthält einige 'gespenstische' und 'bedrohliche' atmosphärische Elemente, die der Alice im Wunderland-Inspiration entsprechen und für sehr junge oder sensible Spieler leicht beunruhigend sein könnten.