
Review · Sport · PlayStation
All Star Slammin' D-ball
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
PlayStation
Agetec · 2012
LumiScore
58/100
Good
Entwicklung (BDS)
41
Risiko (RIS)
3
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
13+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.44 | |
| B2 | Social-emotional | 0.20 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
All Star Slammin' D-ball bietet ein fesselndes Gameplay, das durch seine zentralen Dodgeball-Mechaniken das räumliche Vorstellungsvermögen, die Hand-Augen-Koordination und die Reaktionszeit verbessert. Spieler entwickeln außerdem strategisches Denken und Problemlösungsfähigkeiten, während sie lernen, Gegner auszumanövrieren. Der teambasierte Charakter, ob mit KI oder lokalen Freunden, bietet ein moderates Maß an sozialer Interaktion und Übung zur emotionalen Regulierung.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.11 | |
Das Spiel birgt minimale Risiken. Seine stilisierte, unrealistische Gewalt ist für seine E10+-Bewertung angemessen. Es gibt keine manipulativen Dopamin-Mechaniken, Monetarisierungsdruck oder Risiken durch Interaktionen mit Fremden. Eine gewisse Wettbewerbs-Toxizität oder sozialer Vergleich könnte im lokalen Mehrspielermodus auftreten, aber dies sind keine inhärenten Designmerkmale.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.