LumiKin
Almost There: The Platformer

Review · Action · Xbox One · iOS · PlayStation 4

Almost There: The Platformer

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 20. Mai 2026

Xbox One · iOS · PlayStation 4 · Nintendo Switch · macOS · Linux · PC

The Quantum Astrophysicists Guild · 2018

LumiScore

67/100

Good

Entwicklung (BDS)

50

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

E10+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.64
B2Social-emotional
0.10
B3Motor
0.75

Almost There: The Platformer ist ein herausforderndes Spiel, das kognitive Fähigkeiten wie Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, Gedächtnis und adaptives Lernen erheblich fördert. Seine Kernmechaniken erfordern eine hohe Hand-Augen-Koordination, Feinmotorik und schnelle Reaktionszeiten, wodurch Geschicklichkeit und Belastbarkeit durch wiederholte Versuche und die Beherrschung schwieriger Levels gefördert werden.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Dieses Spiel birgt sehr geringe Risiken in Bezug auf Dopaminmanipulation, Monetarisierungsdruck und soziale Interaktion. Sein primäres 'Risiko' ist der hohe Schwierigkeitsgrad, der bei einigen Spielern zu Frustration führen kann, obwohl es als faire Herausforderung konzipiert ist.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~2 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Almost There: The Platformer sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Almost There: The Platformer einen LumiScore von 67/100. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Wie lange sollten Kinder Almost There: The Platformer spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Almost There: The Platformer beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Almost There: The Platformer?

Dieses Spiel birgt sehr geringe Risiken in Bezug auf Dopaminmanipulation, Monetarisierungsdruck und soziale Interaktion. Sein primäres 'Risiko' ist der hohe Schwierigkeitsgrad, der bei einigen Spielern zu Frustration führen kann, obwohl es als faire Herausforderung konzipiert ist.