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Amid Evil

Rezension · Action · PC

Amid Evil

Geprüft: 30. Apr. 2026

PC

Indefatigable · 2019

Ludograph-Bewertung

B

Gut

63 /100

Amid Evil ist ein herausfordernder Ego-Shooter, der Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen und strategisches Denken fördert, aber aufgrund seines hohen Gewaltgrads für ältere Jugendliche geeignet ist.

06010030NutzenGeringes RisikoB 46 · R 0
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

46

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

Altersfreigabe

17+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.62
B2Sozial-emotional
0.00
B3Motorik
0.75

Amid Evil bietet durch sein herausforderndes, nicht-lineares Leveldesign und seine brutale, adaptive KI erhebliche kognitive Vorteile, die Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen und strategisches Denken fördern. Das rasante FPS-Gameplay trainiert außerdem die Hand-Augen-Koordination, die Feinmotorik und die Reaktionszeit.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Das Hauptrisiko bei Amid Evil ist sein hoher Gewaltgrad, der dem FPS-Genre mit 'lächerlichen magischen Waffen' und 'brutaler KI' innewohnt. Das Spiel birgt jedoch minimale andere Risiken, da es keine Belohnungsschleifen-Mechanik, Monetarisierungsdruck oder soziale Risiken aufgrund seines Einzelspieler-Charakters gibt.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
1.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~2 hGeprüftApr. 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Amid Evil sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Amid Evil eine Bewertung von 63/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Amid Evil: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für Amid Evil, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Amid Evil spielen?

Wir veröffentlichen keine tägliche Sitzungsempfehlung für Amid Evil: Die Designrisiken liegen in unserem höchsten Risikoband, in dem ein Zeitlimit allein die Risiken nicht auffängt. Für Kinder empfehlen wir stattdessen eine Alternative.

Was sind die größten Risiken von Amid Evil?

Das Hauptrisiko bei Amid Evil ist sein hoher Gewaltgrad, der dem FPS-Genre mit 'lächerlichen magischen Waffen' und 'brutaler KI' innewohnt. Das Spiel birgt jedoch minimale andere Risiken, da es keine Belohnungsschleifen-Mechanik, Monetarisierungsdruck oder soziale Risiken aufgrund seines Einzelspieler-Charakters gibt.