Review · Rätsel · PC
Another Day (Sweden_Moose)
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
PC
Sweden_Moose · 2020
LumiScore
49/100
Caution
Entwicklung (BDS)
33
Risiko (RIS)
4
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.40 | |
| B2 | Social-emotional | 0.30 | |
| B3 | Motor | 0.20 | |
Another Day ist ein ruhiges, introspektives Puzzlespiel, das Spieler einlädt, die betäubende Wiederholung der täglichen Routine eines Mannes zu durchleben. Seine Top-Down-Puzzle-Struktur trainiert Problemlösung und räumliches Vorstellungsvermögen auf eine entspannte, nachdenkliche Weise. Der bedeutsamste Vorteil des Spiels ist emotional: Indem es den Spieler in ein vom Alltag getrübtes Leben versetzt, fördert es sanft Empathie und Reflexion über Routine, psychische Gesundheit und die Suche nach Sinn im Alltag. Kurz und in sich geschlossen, birgt es kein Monetarisierungsrisiko und ist frei von manipulativen Designmustern, was es zu einem bemerkenswert sicheren und emotional resonanten Erlebnis macht.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.07 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.06 | |
Das Risiko ist in allen Kategorien minimal. Das Spiel beinhaltet keine Monetarisierung, keine sozialen Funktionen und keine Dopamin-Schleifen-Mechaniken. Die Themen einer monotonen, möglicherweise depressiven Tagesroutine könnten für jüngere oder sensiblere Spieler leicht belastend sein, aber der Ton ist eher nachdenklich als beunruhigend. Es gibt eine leichte, sich steigernde narrative Spannung, während der Spieler voranschreitet, was ein Merkmal der Erzählweise und keine Manipulationstaktik ist.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.