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Armored Core: Last Raven Portable

Review · Action · PSP

Armored Core: Last Raven Portable

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 02. Mai 2026

PSP

FromSoftware · 2010

LumiScore

56/100

Good

Entwicklung (BDS)

39

Risiko (RIS)

1

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

17+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.52
B2Social-emotional
0.13
B3Motor
0.45

Armored Core: Last Raven Portable bietet ein herausforderndes und strategisches Mech-Kampferlebnis, das von den Spielern kritisches Denken über ihre Ausrüstung und Taktiken erfordert. Die Betonung der Spielerwahl in einem moralisch zweideutigen Konflikt kann ethisches Denken und das Verständnis von Konsequenzen fördern.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.06

Das Spiel enthält häufige Mech-gegen-Mech-Gewalt, die, obwohl nicht explizit, ein Kernbestandteil des Gameplays ist. Der Wettbewerbscharakter des Spiels und das Potenzial für schwierige Missionen könnten zu Frustration führen. Die Erzählung konzentriert sich auf Krieg und Fraktionskonflikte, was für jüngere Spieler intensiv sein könnte.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Häufige Elternfragen

Ist Armored Core: Last Raven Portable sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Armored Core: Last Raven Portable einen LumiScore von 56/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Armored Core: Last Raven Portable — welche Empfehlung gilt?

Die LumiKin-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für Armored Core: Last Raven Portable (T), basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Armored Core: Last Raven Portable spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Armored Core: Last Raven Portable beträgt Up to 120 min/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Armored Core: Last Raven Portable?

Das Spiel enthält häufige Mech-gegen-Mech-Gewalt, die, obwohl nicht explizit, ein Kernbestandteil des Gameplays ist. Der Wettbewerbscharakter des Spiels und das Potenzial für schwierige Missionen könnten zu Frustration führen. Die Erzählung konzentriert sich auf Krieg und Fraktionskonflikte, was für jüngere Spieler intensiv sein könnte.