LumiKin
Art Of Gravity

Review · Strategie · macOS · PC · iOS

Art Of Gravity

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 17. Mai 2026

macOS · PC · iOS · Linux

Hamster On Coke Games · 2017

LumiScore

61/100

Good

Entwicklung (BDS)

44

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

Developmental benefits

B1Cognitive
0.74
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.35

Art Of Gravity ist ein physikbasiertes Puzzlespiel, das durch seine einzigartigen Mechaniken und das Fehlen von Tutorials Problemlösungsfähigkeiten, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken und kritisches Denken fördert. Spieler müssen Regeln entdecken und sich an neue Herausforderungen anpassen, was den Lerntransfer unterstützt. Das Spiel bietet eine befriedigende Erfahrung von Zerstörung und Entdeckung.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Art Of Gravity birgt minimale Risiken. Es handelt sich um ein Einzelspieler-Erlebnis ohne soziale Interaktion, Monetarisierungsdruck oder explizite Inhaltsrisiken. Das Spiel verwendet keine manipulativen Designmechaniken wie variable Belohnungen, Streak-Mechaniken oder FOMO-Events.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~3 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Art Of Gravity sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Art Of Gravity einen LumiScore von 61/100. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Wie lange sollten Kinder Art Of Gravity spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Art Of Gravity beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Art Of Gravity?

Art Of Gravity birgt minimale Risiken. Es handelt sich um ein Einzelspieler-Erlebnis ohne soziale Interaktion, Monetarisierungsdruck oder explizite Inhaltsrisiken. Das Spiel verwendet keine manipulativen Designmechaniken wie variable Belohnungen, Streak-Mechaniken oder FOMO-Events.