
Rezension · Strategie · PC
Art of War: Red Tides
Geprüft: 20. Mai 2026
PC
Game Science · 2016
Ludograph-Bewertung
Entwicklung (BDS)
55
Risiko (RIS)
4
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
7+
Entwicklungsvorteile
| B1 | Kognitiv | 0.68 | |
| B2 | Sozial-emotional | 0.40 | |
| B3 | Motorik | 0.45 | |
Art of War: Red Tides ist ein Strategiespiel, das kognitive Fähigkeiten wie Problemlösung, strategisches Denken, kritisches Denken und adaptive Herausforderungen stark betont. Spieler müssen das Schlachtfeld beobachten, Absichten des Feindes spekulieren und schnelle Entscheidungen über die Einheitenplatzierung treffen. Das Spiel fördert auch starke Teamarbeit und Kommunikation, da die Spieler zusammenarbeiten, um Ziele zu erreichen. Obwohl es eine gewisse Hand-Augen-Koordination und Reaktionszeit erfordert, vermeidet es intensive körperliche Anforderungen.
Designrisiken
| R1 | Belohnungsschleifen-Druck | 0.00 | |
| R2 | Monetarisierung | 0.04 | |
| R3 | Soziales Risiko | 0.11 | |
Das Spiel scheint sehr geringe Risiken bezüglich Belohnungsschleifen-Mechanik und Monetarisierung zu haben, da die Entwickler ausdrücklich angeben, dass In-Game-Käufe die Spielergebnisse nicht beeinflussen und es keine In-Game-Währungen gibt. Soziale Risiken sind minimal, da es keinen Fremden-Chat gibt und nur ein geringes Potenzial für soziale Verpflichtungen oder wettbewerbsbedingte Toxizität, die in teamorientiertem Spiel inhärent sind. Inhaltsrisiken sind gering, mit abstrakter Gewalt, die typisch für ein Strategiespiel ist.
Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)
| R4.1 | Gewaltgrad | 0.33 | |
| R4.2 | Sexuelle Inhalte | 0.00 | |
| R4.3 | Sprache | 0.00 | |
| R4.4 | Substanzbezug | 0.00 | |
| R4.5 | Angst / Horror | 0.00 | |
Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.
Bitte beachten
- Monatliche AusgabenTypische Echtgeld-Ausgaben engagierter Spieler: 0–5 USD pro Monat.
Prüfung der Design-Konformität · DSA — Bewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-K — Bewertet: erfüllt die Kriterien·ODDS — Bewertet: erfüllt die Kriterien
- DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.