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As Far As The Eye

Rezension · Strategie · PC · Nintendo Switch

As Far As The Eye

Geprüft: 20. Mai 2026

PC · Nintendo Switch

Unexpected · 2020

Ludograph-Bewertung

06010030NutzenGeringes RisikoB 48 · R 2
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

48

Risiko (RIS)

2

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.84
B2Sozial-emotional
0.13
B3Motorik
0.10

As Far As The Eye ist ein sehr fesselndes Strategie- und Mikromanagement-Spiel, das hervorragend kognitive Fähigkeiten fördert. Spieler werden ihr Problemlösungsvermögen, strategisches Denken und ihre kritische Analyse verbessern, während sie Ressourcen verwalten, die Platzierung von Gebäuden optimieren und sich an prozedural generierte Umgebungen und zufällige Ereignisse anpassen. Der umfangreiche Wissensbaum und das Jobsystem fördern kontinuierliches Lernen und den Transfer von Fähigkeiten, während der anpassbare Schwierigkeitsgrad eine adaptive Herausforderung für alle Spieler gewährleistet.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.03
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Dieses Spiel birgt minimale Risiken. Es gibt keine Mikrotransaktionen, Lootboxen oder Abonnements, wodurch monetäre Zwänge entfallen. Es gibt keine sozialen oder kompetitiven Mehrspieler-Elemente, wodurch Risiken im Zusammenhang mit Interaktionen mit Fremden, sozialem Vergleich oder kompetitiver Toxizität vermieden werden. Der Inhalt ist friedlich und frei von Gewalt, sexuellen Themen, starker Sprache oder furchterregenden Elementen. Manipulative Dopamin-Mechanismen sind weitgehend abwesend, da das Engagement des Spiels aus seiner strategischen Tiefe und nicht aus manipulativen Designs resultiert.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~3 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist As Far As The Eye sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für As Far As The Eye eine Bewertung von 65/100. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Wie lange sollten Kinder As Far As The Eye spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für As Far As The Eye beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von As Far As The Eye?

Dieses Spiel birgt minimale Risiken. Es gibt keine Mikrotransaktionen, Lootboxen oder Abonnements, wodurch monetäre Zwänge entfallen. Es gibt keine sozialen oder kompetitiven Mehrspieler-Elemente, wodurch Risiken im Zusammenhang mit Interaktionen mit Fremden, sozialem Vergleich oder kompetitiver Toxizität vermieden werden. Der Inhalt ist friedlich und frei von Gewalt, sexuellen Themen, starker Spr