
Review · Strategie · PC · Nintendo Switch
As Far As The Eye
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 20. Mai 2026
PC · Nintendo Switch
Unexpected · 2020
LumiScore
65/100
Good
Entwicklung (BDS)
48
Risiko (RIS)
2
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.84 | |
| B2 | Social-emotional | 0.13 | |
| B3 | Motor | 0.10 | |
As Far As The Eye ist ein sehr fesselndes Strategie- und Mikromanagement-Spiel, das hervorragend kognitive Fähigkeiten fördert. Spieler werden ihr Problemlösungsvermögen, strategisches Denken und ihre kritische Analyse verbessern, während sie Ressourcen verwalten, die Platzierung von Gebäuden optimieren und sich an prozedural generierte Umgebungen und zufällige Ereignisse anpassen. Der umfangreiche Wissensbaum und das Jobsystem fördern kontinuierliches Lernen und den Transfer von Fähigkeiten, während der anpassbare Schwierigkeitsgrad eine adaptive Herausforderung für alle Spieler gewährleistet.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.03 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Dieses Spiel birgt minimale Risiken. Es gibt keine Mikrotransaktionen, Lootboxen oder Abonnements, wodurch monetäre Zwänge entfallen. Es gibt keine sozialen oder kompetitiven Mehrspieler-Elemente, wodurch Risiken im Zusammenhang mit Interaktionen mit Fremden, sozialem Vergleich oder kompetitiver Toxizität vermieden werden. Der Inhalt ist friedlich und frei von Gewalt, sexuellen Themen, starker Sprache oder furchterregenden Elementen. Manipulative Dopamin-Mechanismen sind weitgehend abwesend, da das Engagement des Spiels aus seiner strategischen Tiefe und nicht aus manipulativen Designs resultiert.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.