LumiKin
Assassin's Creed

Review · Action · PC · PlayStation 3 · Xbox 360

Assassin's Creed

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 01. Mai 2026

PC · PlayStation 3 · Xbox 360 · Xbox One

Ubisoft · 2007

LumiScore

49/100

Caution

Entwicklung (BDS)

34

Risiko (RIS)

15

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

17+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.50
B2Social-emotional
0.13
B3Motor
0.45

Assassin's Creed bietet Spielern eine reichhaltige historische offene Welt zum Erkunden, die räumliches Vorstellungsvermögen und strategisches Denken durch Parkour und Missionsplanung fördert. Die investigativen Elemente erfordern kritisches Denken und Gedächtnis, um Hinweise zusammenzufügen. Das historische Setting des Spiels kann auch ein Interesse an Geschichte wecken.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Das Spiel enthält erhebliche Gewalt und einige sexuelle Inhalte, wodurch es für jüngere Zielgruppen ungeeignet ist. Obwohl es einige kognitive Fähigkeiten fördert, schränkt der Fokus auf Einzelspiel die sozial-emotionale Entwicklung ein. Es gibt auch Elemente milder Sprache.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~5 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Assassin's Creed sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Assassin's Creed einen LumiScore von 49/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Es gibt deutliche Risiken, die Eltern vorher kennen sollten.

Altersfreigabe für Assassin's Creed — welche Empfehlung gilt?

Die LumiKin-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für Assassin's Creed (M), basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Assassin's Creed spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Assassin's Creed beträgt Up to 120 min/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Assassin's Creed?

Das Spiel enthält erhebliche Gewalt und einige sexuelle Inhalte, wodurch es für jüngere Zielgruppen ungeeignet ist. Obwohl es einige kognitive Fähigkeiten fördert, schränkt der Fokus auf Einzelspiel die sozial-emotionale Entwicklung ein. Es gibt auch Elemente milder Sprache.