LumiKin
Assassin's Creed II

Review · Action · PlayStation 4 · macOS · Xbox 360

Assassin's Creed II

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 01. Mai 2026

PlayStation 4 · macOS · Xbox 360 · PlayStation 3 · Xbox One · PC

Ubisoft Montreal · 2009

LumiScore

71/100

Recommended

Entwicklung (BDS)

55

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

17+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.74
B2Social-emotional
0.10
B3Motor
0.75

Assassin's Creed II bietet eine reiche historische Kulisse im Renaissance-Italien und fesselt die Spieler mit Tarn-, Parkour- und Kampfmechaniken. Es fördert Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken und Lerntransfer durch sein vielfältiges Gameplay und narrative Quests.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Das Spiel enthält häufige Gewalt aufgrund seines kampfbetonten Gameplays und der M-Einstufung. Obwohl das Design nicht manipulativ ist, erfordert der reife Inhalt die Diskretion der Eltern. Die Einzelspieler-Natur begrenzt die Möglichkeiten zur sozial-emotionalen Entwicklung.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~14 hGeprüftApr. 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Assassin's Creed II sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Assassin's Creed II einen LumiScore von 71/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Altersfreigabe für Assassin's Creed II — welche Empfehlung gilt?

Die LumiKin-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für Assassin's Creed II (M), basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Assassin's Creed II spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Assassin's Creed II beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Assassin's Creed II?

Das Spiel enthält häufige Gewalt aufgrund seines kampfbetonten Gameplays und der M-Einstufung. Obwohl das Design nicht manipulativ ist, erfordert der reife Inhalt die Diskretion der Eltern. Die Einzelspieler-Natur begrenzt die Möglichkeiten zur sozial-emotionalen Entwicklung.