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Atelier Shallie: Alchemists of the Dusk Sea

Rezension · Abenteuer · PlayStation 3

Atelier Shallie: Alchemists of the Dusk Sea

Geprüft: 30. Apr. 2026

PlayStation 3

KOEI TECMO America · 2014

Ludograph-Bewertung

A

Empfohlen

85 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 76 · R 5
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

76

Risiko (RIS)

5

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.90
B2Sozial-emotional
0.80
B3Motorik
0.35

Atelier Shallie: Alchemists of the Dusk Sea bietet ein reichhaltiges narratives Erlebnis, das sich auf Zusammenarbeit, Problemlösung und Charakterentwicklung konzentriert. Spieler beschäftigen sich mit komplexer Alchemie, strategischen Kämpfen und Erkundungen, was kritisches Denken und Gedächtnis fördert. Die Betonung von Freundschaft und Gemeinschaftswohl fördert Empathie und positive soziale Werte.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.10
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Obwohl das Spiel generell risikoarm ist, beinhaltet der RPG-Kampf moderate Fantasy-Gewalt. Als eine geschichtsgetriebene Erfahrung erfordert es viel Lesen, was für jüngere Spieler eine Barriere darstellen könnte. Es gibt keine manipulativen Monetarisierungs- oder sozialen Mechanismen.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.67
R4.2Sexuelle Inhalte
0.33
R4.3Sprache
0.33
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist Atelier Shallie: Alchemists of the Dusk Sea sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Atelier Shallie: Alchemists of the Dusk Sea eine Bewertung von 85/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Altersfreigabe für Atelier Shallie: Alchemists of the Dusk Sea: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für Atelier Shallie: Alchemists of the Dusk Sea, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Atelier Shallie: Alchemists of the Dusk Sea spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Atelier Shallie: Alchemists of the Dusk Sea beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Atelier Shallie: Alchemists of the Dusk Sea?

Obwohl das Spiel generell risikoarm ist, beinhaltet der RPG-Kampf moderate Fantasy-Gewalt. Als eine geschichtsgetriebene Erfahrung erfordert es viel Lesen, was für jüngere Spieler eine Barriere darstellen könnte. Es gibt keine manipulativen Monetarisierungs- oder sozialen Mechanismen.