LumiKin
Avernum 3: Ruined World

Review · Abenteuer · macOS · PC · iOS

Avernum 3: Ruined World

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 20. Mai 2026

macOS · PC · iOS

Spiderweb Software · 2018

LumiScore

66/100

Good

Entwicklung (BDS)

50

Risiko (RIS)

4

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

Developmental benefits

B1Cognitive
0.84
B2Social-emotional
0.17
B3Motor
0.15

Avernum 3: Ruined World bietet ein reichhaltiges, episches Fantasy-Abenteuer, das kognitive Fähigkeiten wie Problemlösung, strategisches Denken und kritisches Denken durch sein komplexes Kampfsystem und seine sich entwickelnde Welt stark fördert. Spieler entwickeln Gedächtnis und Aufmerksamkeit, indem sie die riesige Welt und zahlreiche Quests erkunden, und können ihre Kreativität durch vielfältige Spieloptionen entfalten. Das Spiel bietet auch Möglichkeiten zur ethischen Argumentation durch seine Erzählung.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.07
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.06

Die Hauptgefahren in Avernum 3: Ruined World liegen im Inhalt, der moderate Fantasy-Gewalt gegen 'bizarre Monster' enthält. Obwohl das Spiel ein langes Einzelspieler-Erlebnis ist, fehlen manipulative Dopamin-Mechaniken oder Monetarisierungsdruck. Soziale Risiken sind aufgrund des Fehlens von Mehrspielerfunktionen minimal.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~3 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Avernum 3: Ruined World sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Avernum 3: Ruined World einen LumiScore von 66/100. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Wie lange sollten Kinder Avernum 3: Ruined World spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Avernum 3: Ruined World beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Avernum 3: Ruined World?

Die Hauptgefahren in Avernum 3: Ruined World liegen im Inhalt, der moderate Fantasy-Gewalt gegen 'bizarre Monster' enthält. Obwohl das Spiel ein langes Einzelspieler-Erlebnis ist, fehlen manipulative Dopamin-Mechaniken oder Monetarisierungsdruck. Soziale Risiken sind aufgrund des Fehlens von Mehrspielerfunktionen minimal.