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Azeria

Rezension · Jump-’n’-Run · PC

Azeria

Geprüft: 22. Apr. 2026

PC

amytnyk · 2020

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

51 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 34 · R 0
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

34

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.50
B2Sozial-emotional
0.00
B3Motorik
0.45

Azeria ist ein einfacher Plattformer, der strategisches Denken und Problemlösung durch seine einzigartige 'A LOT OF...'-Kartenmechanik fördert. Spieler müssen ihren Ansatz anpassen, indem sie Karten verwenden, um Geschwindigkeit, Sprunghöhe, Sicht und Zeitmaßstab zu modifizieren, um Herausforderungen zu meistern. Es hilft auch, Hand-Auge-Koordination, Feinmotorik und Reaktionszeit zu entwickeln.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Azeria birgt minimale Risiken. Als Offline-Einzelspieler-Spiel vermeidet es soziale Risiken, Monetarisierungsdruck und Belohnungsschleifen-Mechaniks-Taktiken. Der Inhalt scheint frei von Gewalt, sexuellen Inhalten oder anderen altersbeschränkten Themen zu sein.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist Azeria sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Azeria eine Bewertung von 51/100. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Wie lange sollten Kinder Azeria spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Azeria beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Azeria?

Azeria birgt minimale Risiken. Als Offline-Einzelspieler-Spiel vermeidet es soziale Risiken, Monetarisierungsdruck und Belohnungsschleifen-Mechaniks-Taktiken. Der Inhalt scheint frei von Gewalt, sexuellen Inhalten oder anderen altersbeschränkten Themen zu sein.