
Review · Abenteuer · PlayStation 3 · PC · macOS
Back to the Future: The Game - Episode 4. Double Visions
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 16. Mai 2026
PlayStation 3 · PC · macOS
Telltale Games · 2011
LumiScore
54/100
Good
Entwicklung (BDS)
37
Risiko (RIS)
1
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.50 | |
| B2 | Social-emotional | 0.30 | |
| B3 | Motor | 0.15 | |
Back to the Future: The Game - Episode 4. Double Visions bietet eine mäßig fesselnde kognitive Erfahrung, insbesondere in Bezug auf Leseverständnis und kritisches Denken durch seine erzählerischen Rätsel. Spieler üben Problemlösung und strategisches Denken, um in der Geschichte voranzukommen. Das Spiel bietet auch Möglichkeiten für emotionales und ethisches Denken, während die Spieler die Entscheidungen und Konsequenzen innerhalb der Geschichte navigieren.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.06 | |
Dieses Spiel birgt minimale Risiken. Es gibt keine Dopamin-Manipulationsmechanismen oder Monetarisierungsdruck. Soziale Risiken sind gering, obwohl die Erzählung Themen wie Identität und Selbstwertgefühl berührt, die bei Spielern Anklang finden könnten. Inhaltsrisiken sind ebenfalls gering, mit milder Gewalt, Sprache und Substanzreferenzen, die im Einklang mit dem Film-Franchise stehen.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.