LumiKin
BADLAND 2

Review · Action · iOS · Android

BADLAND 2

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 01. Mai 2026

iOS · Android

Frogmind · 2015

LumiScore

54/100

Good

BADLAND 2 ist ein Action-Adventure-Spiel, das räumliches Vorstellungsvermögen und Hand-Augen-Koordination durch physikbasierte Rätsel fördert und fesselnde Herausforderungen bietet.

Entwicklung (BDS)

39

Risiko (RIS)

13

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

Developmental benefits

B1Cognitive
0.48
B2Social-emotional
0.07
B3Motor
0.65

BADLAND 2 bietet fesselndes, physikbasiertes Gameplay, das kognitive Fähigkeiten wie räumliches Vorstellungsvermögen, Problemlösung und Reaktionszeit herausfordert. Seine fantasievollen Levels und das immersive audiovisuelle Erlebnis bieten ein lohnendes Einzelspieler-Abenteuer. Die asynchronen Online-Herausforderungen bieten eine wettbewerbsorientierte Möglichkeit ohne direkten sozialen Druck.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.13
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.28

Obwohl BADLAND 2 frei von direkter Monetarisierung und Fremden-Chat-Risiken ist, führen die Online-Herausforderungen und globalen Bestenlisten Elemente des sozialen Vergleichs und Wettbewerbsdrucks ein, die das Selbstwertgefühl eines Spielers subtil beeinflussen oder eine leichte soziale Verpflichtung zur Teilnahme an Events schaffen könnten. Die „ständig aktualisierten globalen Online-Events“ könnten auch ein leichtes Gefühl von FOMO (Fear Of Missing Out) erzeugen.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Häufige Elternfragen

Ist BADLAND 2 sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für BADLAND 2 einen LumiScore von 54/100. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Wie lange sollten Kinder BADLAND 2 spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für BADLAND 2 beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von BADLAND 2?

Obwohl BADLAND 2 frei von direkter Monetarisierung und Fremden-Chat-Risiken ist, führen die Online-Herausforderungen und globalen Bestenlisten Elemente des sozialen Vergleichs und Wettbewerbsdrucks ein, die das Selbstwertgefühl eines Spielers subtil beeinflussen oder eine leichte soziale Verpflichtung zur Teilnahme an Events schaffen könnten. Die „ständig aktualisierten globalen Online-Events“ kön