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Bahaya Kesehatan Akibat Narkoba (Ahmad Hafid Zamzami)

Ahmad Hafid Zamzami|2023Educational
Web

LumiScore

47

out of 100

Use with parental oversight — some design risks present

Bis zu120Min./Tag

Achtung

💸 Monatliche Kosten: Kostenlos

Wachstum

31/100

Eingeschränkt

Wachstumswert

Risiko

0/100

GERING

Nutzungsmuster

Eltern-Profi-Tipp

Parents should engage with their children while they use this educational media to discuss the sensitive topic of drug abuse. This can help reinforce the learning and address any concerns or questions that may arise from the content.

Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden

Lesen & Sprache5/5
Wissenstransfer5/5
Problemlösung3/5
Kritisches Denken3/5
Gedächtnis & Aufmerksamkeit3/5

Entwicklungsbereiche

KognitivProblemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, Kreativität, Gedächtnis und Lerntransfer. Fließt zu 50% in den Benefit Score ein.
40
Sozial & EmotionalZusammenarbeit, Kommunikation, Empathie, Emotionsregulation und ethisches Denken. Fließt zu 30% in den Benefit Score ein.
30
Motorische FähigkeitenHand-Augen-Koordination, Feinmotorik, Reaktionszeit und körperliche Aktivität. Fließt zu 20% in den Benefit Score ein.
10
Gesamt-Benefit-Score (BDS)31/100

Was dein Kind entwickelt

The game educates users on the dangers of drug abuse and methods of prevention, fostering critical thinking, ethical reasoning, and empathy towards a significant public health issue. It promotes learning transfer for real-world application.

Basis: UnbekanntBewertet Mai 2026

Rechtliche Vorgaben

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Über dieses Spiel

Media Pembelajaran yang berisikan tentang penjelasan apa itu narkoba, bahaya yang disebabkan penyalahgunaan Narkoba serta bagaimana cara mencegah penyalahgunaan Narkoba. Didalam Media Pembelajaran Ini berisi Pembahasan, Quiz dan Game.