LumiKin
Bastion

Review · Action · PlayStation 4 · PS Vita · Xbox One

Bastion

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 01. Mai 2026

PlayStation 4 · PS Vita · Xbox One · PC · iOS · Linux · Nintendo Switch · Xbox 360 · macOS

Warner Bros. Interactive · 2011

LumiScore

53/100

Good

Entwicklung (BDS)

38

Risiko (RIS)

11

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.58
B2Social-emotional
0.10
B3Motor
0.55

Bastion bietet erhebliche kognitive Vorteile durch sein fesselndes Action-RPG-Gameplay, das Problemlösungsfähigkeiten, strategisches Denken und räumliches Vorstellungsvermögen fördert. Die tiefgründige, reaktive Erzählung verbessert zudem das Leseverständnis und das kritische Denken. Die actionreiche Kampfmechanik schult die Hand-Augen-Koordination und die Reaktionszeit.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.03
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Das Spiel birgt minimale Risiken in Bezug auf Dopamin-Manipulation, Monetarisierung oder soziale Interaktion, da es sich um einen Einzelspieler-Titel mit einmaligem Kauf handelt. Es gibt ein moderates Maß an Kampf-Gewalt, typisch für ein Action-RPG, aber keine weiteren signifikanten Inhaltsrisiken.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~4 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Bastion sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Bastion einen LumiScore von 53/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Bastion — welche Empfehlung gilt?

Die LumiKin-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für Bastion, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Bastion spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Bastion beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Bastion?

Das Spiel birgt minimale Risiken in Bezug auf Dopamin-Manipulation, Monetarisierung oder soziale Interaktion, da es sich um einen Einzelspieler-Titel mit einmaligem Kauf handelt. Es gibt ein moderates Maß an Kampf-Gewalt, typisch für ein Action-RPG, aber keine weiteren signifikanten Inhaltsrisiken.