LumiKin
Beavers Be Dammed

Review · Simulation · macOS · PC

Beavers Be Dammed

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 24. Mai 2026

macOS · PC

Wallflower Games

LumiScore

56/100

Good

Entwicklung (BDS)

39

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

Developmental benefits

B1Cognitive
0.34
B2Social-emotional
0.43
B3Motor
0.45

Beavers Be Dammed ist ein entzückendes lokales Koop-Partyspiel, das Teamwork und Kommunikation stark fördert. Spieler müssen zusammenarbeiten, um räumliche Rätsel zu lösen und Gefahren unter Zeitdruck zu bewältigen, was strategisches Denken und Hand-Augen-Koordination fördert. Sein Design „einfach zu erlernen, schwer zu meistern“ gewährleistet eine anpassungsfähige Herausforderung für Spieler aller Fähigkeitsstufen.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Risiken sind in Beavers Be Dammed minimal. Das Spiel bietet leichte, humorvolle Cartoon-Gewalt mit Sägeblättern und Flammenwerfern, die jedoch in einem unbeschwerten Kontext dargestellt wird. Es gibt keine Monetarisierungszwänge, Dopamin-Manipulationsmechanismen oder soziale Risiken aufgrund seines strikt lokalen Koop-Designs.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~1 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Beavers Be Dammed sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Beavers Be Dammed einen LumiScore von 56/100. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Wie lange sollten Kinder Beavers Be Dammed spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Beavers Be Dammed beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Beavers Be Dammed?

Risiken sind in Beavers Be Dammed minimal. Das Spiel bietet leichte, humorvolle Cartoon-Gewalt mit Sägeblättern und Flammenwerfern, die jedoch in einem unbeschwerten Kontext dargestellt wird. Es gibt keine Monetarisierungszwänge, Dopamin-Manipulationsmechanismen oder soziale Risiken aufgrund seines strikt lokalen Koop-Designs.