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Beholder 2

Rezension · Abenteuer · Nintendo Switch · PC · Android

Beholder 2

Geprüft: 01. Mai 2026

Nintendo Switch · PC · Android · iOS · Xbox One · PlayStation 4 · macOS · Linux

Alawar Entertainment · 2018

Ludograph-Bewertung

06010030NutzenGeringes RisikoB 44 · R 10
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

44

Risiko (RIS)

10

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.56
B2Sozial-emotional
0.43
B3Motorik
0.15

Beholder 2 fordert Spieler mit komplexen ethischen Dilemmata und strategischen Entscheidungen in einem totalitären Umfeld heraus und fördert kritisches Denken sowie das Verständnis gesellschaftlicher Strukturen. Das Spiel fördert das Leseverständnis durch sein erzähllastiges Gameplay.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.17
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.11

Die starken Themen des Spiels wie Propaganda und moralische Ambiguität, angesiedelt in einem dystopischen Staat, können für jüngere Spieler intensiv sein. Obwohl es keine direkten Monetarisierungsrisiken gibt, könnte die Konzentration des Spiels auf den individuellen Aufstieg innerhalb eines korrupten Systems als Förderung einer zynischen Weltanschauung angesehen werden.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.33
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.33
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~5 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Beholder 2 sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Beholder 2 eine Bewertung von 59/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Beholder 2: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für Beholder 2, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung. Das ist milder als ESRB M: Branchenfreigaben spiegeln die Intensität der Inhalte wider, während unsere Bewertung auch berücksichtigt, wie das Spiel gespielt werden soll.

Wie lange sollten Kinder Beholder 2 spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Beholder 2 beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Beholder 2?

Die starken Themen des Spiels wie Propaganda und moralische Ambiguität, angesiedelt in einem dystopischen Staat, können für jüngere Spieler intensiv sein. Obwohl es keine direkten Monetarisierungsrisiken gibt, könnte die Konzentration des Spiels auf den individuellen Aufstieg innerhalb eines korrupten Systems als Förderung einer zynischen Weltanschauung angesehen werden.