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BioShock 2 Remastered

Rezension · Action · PlayStation 4 · macOS · PC

BioShock 2 Remastered

Geprüft: 29. Apr. 2026

PlayStation 4 · macOS · PC · Xbox One · Nintendo Switch

Digital Extremes · 2016

Ludograph-Bewertung

B

Gut

59 /100

BioShock 2 Remastered ist ein Action-RPG, das Problemlösungsfähigkeiten und Reaktionsgeschwindigkeit schärft, enthält aber intensive Gewalt und reife Themen.

06010030NutzenGeringes RisikoB 42 · R 2
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

42

Risiko (RIS)

2

Tägliches Limit

Altersfreigabe

17+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.52
B2Sozial-emotional
0.10
B3Motorik
0.65

BioShock 2 Remastered bietet erhebliche kognitive Beanspruchung durch seine Ressourcenmanagement-RPG-Elemente und verlangt von Spielern, Probleme zu lösen, strategisch zu denken und sich Herausforderungen in einer reich detaillierten dystopischen Welt anzupassen. Die Shooter-Mechaniken bieten auch starke Vorteile für Hand-Auge-Koordination und Reaktionsgeschwindigkeit.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.03
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Die primären Risiken in BioShock 2 Remastered beziehen sich auf seine reifen Inhalte, einschließlich intensiver Gewalt, starker Sprache und potenziell verstörenden Themen, die der dystopischen Umgebung zu eigen sind. Es gibt minimale Risiken im Zusammenhang mit Belohnungsschleifen-Mechanik, Monetarisierung oder sozialem Druck, da es ein Einzelspieler-Spiel mit einmaliger Bezahlung ist.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
1.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.67
R4.4Substanzbezug
0.33
R4.5Angst / Horror
0.67

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~4 hGeprüftApr. 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist BioShock 2 Remastered sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für BioShock 2 Remastered eine Bewertung von 59/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für BioShock 2 Remastered: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für BioShock 2 Remastered, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder BioShock 2 Remastered spielen?

Wir veröffentlichen keine tägliche Sitzungsempfehlung für BioShock 2 Remastered: Die Designrisiken liegen in unserem höchsten Risikoband, in dem ein Zeitlimit allein die Risiken nicht auffängt. Für Kinder empfehlen wir stattdessen eine Alternative.

Was sind die größten Risiken von BioShock 2 Remastered?

Die primären Risiken in BioShock 2 Remastered beziehen sich auf seine reifen Inhalte, einschließlich intensiver Gewalt, starker Sprache und potenziell verstörenden Themen, die der dystopischen Umgebung zu eigen sind. Es gibt minimale Risiken im Zusammenhang mit Belohnungsschleifen-Mechanik, Monetarisierung oder sozialem Druck, da es ein Einzelspieler-Spiel mit einmaliger Bezahlung ist.