LumiKin
Blasphemous: Wounds of Eventide

Review · Action · Xbox One · PC · Nintendo Switch

Blasphemous: Wounds of Eventide

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 19. Mai 2026

Xbox One · PC · Nintendo Switch · PlayStation 4

The Game Kitchen · 2021

LumiScore

72/100

Recommended

Entwicklung (BDS)

57

Risiko (RIS)

3

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

Developmental benefits

B1Cognitive
0.80
B2Social-emotional
0.07
B3Motor
0.75

Blasphemous: Wounds of Eventide bietet ein herausforderndes und lohnendes Action-Plattform-Erlebnis, das kognitive Fähigkeiten wie Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken und kritisches Denken fördert. Das anspruchsvolle Gameplay schärft zudem die Hand-Augen-Koordination, die Feinmotorik und die Reaktionszeit. Die reichhaltige, dunkle Erzählung und Lore bieten eine immersive Welt, die Spieler erkunden können.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.07
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Das Spiel enthält erhebliche reife Inhalte, einschließlich eines hohen Maßes an Gewalt, Horror und starker Sprache, was es für jüngere Zielgruppen ungeeignet macht. Obwohl es nicht mit manipulativen Monetarisierungs- oder sozialen Mechanismen konzipiert wurde, kann seine herausfordernde Natur bei einigen Spielern zu Frustration führen.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Häufige Elternfragen

Ist Blasphemous: Wounds of Eventide sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Blasphemous: Wounds of Eventide einen LumiScore von 72/100. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Wie lange sollten Kinder Blasphemous: Wounds of Eventide spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Blasphemous: Wounds of Eventide beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Blasphemous: Wounds of Eventide?

Das Spiel enthält erhebliche reife Inhalte, einschließlich eines hohen Maßes an Gewalt, Horror und starker Sprache, was es für jüngere Zielgruppen ungeeignet macht. Obwohl es nicht mit manipulativen Monetarisierungs- oder sozialen Mechanismen konzipiert wurde, kann seine herausfordernde Natur bei einigen Spielern zu Frustration führen.