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Bouncy! (Daym Games)

Rezension · Jump-’n’-Run · Web

Bouncy! (Daym Games)

Geprüft: 21. Apr. 2026

Web

Daym Games · 2020

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

51 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 35 · R 8
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

35

Risiko (RIS)

8

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.44
B2Sozial-emotional
0.00
B3Motorik
0.65

Bouncy! bietet ein unkompliziertes, fesselndes Erlebnis, das räumliches Vorstellungsvermögen, Hand-Augen-Koordination und Reaktionszeit schult. Die zeitlich begrenzten Runden ermöglichen klare, kurze Spielsitzungen, was es einfach macht, das Spiel jederzeit zu beginnen und zu beenden.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.17
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Dieses Spiel birgt minimale Risiken, ohne Monetarisierungsdruck, soziale Risiken oder besorgniserregende Inhalte. Das primäre 'Risiko' ist das Potenzial für repetitives Spielen aufgrund seiner einfachen, süchtig machenden Natur, obwohl die kurzen Runden dies abmildern.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist Bouncy! (Daym Games) sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Bouncy! (Daym Games) eine Bewertung von 51/100. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Wie lange sollten Kinder Bouncy! (Daym Games) spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Bouncy! (Daym Games) beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Bouncy! (Daym Games)?

Dieses Spiel birgt minimale Risiken, ohne Monetarisierungsdruck, soziale Risiken oder besorgniserregende Inhalte. Das primäre 'Risiko' ist das Potenzial für repetitives Spielen aufgrund seiner einfachen, süchtig machenden Natur, obwohl die kurzen Runden dies abmildern.