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Breach

Rezension · Action · PC

Breach

Geprüft: 03. Mai 2026

PC

Atomic Games · 1986

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

49 /100

Breach ist ein Action-Rollenspiel, das Problemlösungsfähigkeiten und strategisches Denken fördert, aber zu längeren Spielsitzungen anregen kann.

06010030NutzenGeringes RisikoB 40 · R 36
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

40

Risiko (RIS)

36

Tägliches Limit

Altersfreigabe

17+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.46
B2Sozial-emotional
0.33
B3Motorik
0.35

Breach bietet Möglichkeiten für strategisches Denken, Problemlösung und Teamwork in einer Fantasy-Umgebung. Spieler können ihre Charaktere anpassen und sich an verschiedene Kampfrollen anpassen, was Kreativität und Lerntransfer fördert. Der Koop-Fokus fördert Kommunikation und koordiniertes Spiel.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.53
R2Monetarisierung
0.17
R3Soziales Risiko
0.28

Das Spiel beinhaltet mehrere Belohnungsschleifen-Mechaniks-Techniken, darunter variable Belohnungen und einen 'unendlichen Spielmodus', die zu längeren Spielsitzungen anregen könnten. Obwohl nicht explizit 'Pay-to-win', könnten Mikrotransaktionen und unklare Monetarisierungspraktiken (über den Grundpreis des Spiels hinaus) zu unerwarteten Ausgaben führen. Die Fantasy-Gewalt des Spiels und einige Ausdrücke könnten für jüngere Kinder ungeeignet sein. Identität und Selbstwertgefühl könnten an den Charakterfortschritt und sozialen Vergleich gebunden sein.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
1.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.33
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Bitte beachten

  • Monatliche AusgabenTypische Echtgeld-Ausgaben engagierter Spieler: 0–10 USD pro Monat.

Prüfung der Design-Konformität · DSANoch nicht bewertet·GDPR-KNoch nicht bewertet·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~1 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Breach sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Breach eine Bewertung von 49/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Altersfreigabe für Breach: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für Breach, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung. Das ist strenger als ESRB T, weil unsere Bewertung verhaltensbezogene Designrisiken einbezieht, nicht nur Inhalte.

Wie lange sollten Kinder Breach spielen?

Wir veröffentlichen keine tägliche Sitzungsempfehlung für Breach: Die Designrisiken liegen in unserem höchsten Risikoband, in dem ein Zeitlimit allein die Risiken nicht auffängt. Für Kinder empfehlen wir stattdessen eine Alternative.

Was sind die größten Risiken von Breach?

Das Spiel beinhaltet mehrere Belohnungsschleifen-Mechaniks-Techniken, darunter variable Belohnungen und einen 'unendlichen Spielmodus', die zu längeren Spielsitzungen anregen könnten. Obwohl nicht explizit 'Pay-to-win', könnten Mikrotransaktionen und unklare Monetarisierungspraktiken (über den Grundpreis des Spiels hinaus) zu unerwarteten Ausgaben führen. Die Fantasy-Gewalt des Spiels und einige A