LumiKin
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Breach

Review · Action · PC

Breach

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 03. Mai 2026

PC

Atomic Games · 1986

LumiScore

49/100

Caution

Breach ist ein Action-Rollenspiel, das Problemlösungsfähigkeiten und strategisches Denken fördert, aber zu längeren Spielsitzungen anregen kann.

Entwicklung (BDS)

40

Risiko (RIS)

36

Tägliches Limit

60Min

Altersfreigabe

17+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.46
B2Social-emotional
0.33
B3Motor
0.35

Breach bietet Möglichkeiten für strategisches Denken, Problemlösung und Teamwork in einer Fantasy-Umgebung. Spieler können ihre Charaktere anpassen und sich an verschiedene Kampfrollen anpassen, was Kreativität und Lerntransfer fördert. Der Koop-Fokus fördert Kommunikation und koordiniertes Spiel.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.53
R2Monetization
0.17
R3Social risk
0.28

Das Spiel beinhaltet mehrere Dopamin-Manipulations-Techniken, darunter variable Belohnungen und einen 'unendlichen Spielmodus', die zu längeren Spielsitzungen anregen könnten. Obwohl nicht explizit 'Pay-to-win', könnten Mikrotransaktionen und unklare Monetarisierungspraktiken (über den Grundpreis des Spiels hinaus) zu unerwarteten Ausgaben führen. Die Fantasy-Gewalt des Spiels und einige Ausdrücke könnten für jüngere Kinder ungeeignet sein. Identität und Selbstwertgefühl könnten an den Charakterfortschritt und sozialen Vergleich gebunden sein.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–10/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~1 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Breach sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Breach einen LumiScore von 49/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Es gibt deutliche Risiken, die Eltern vorher kennen sollten.

Altersfreigabe für Breach — welche Empfehlung gilt?

Die LumiKin-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für Breach (T), basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Breach spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Breach beträgt Up to 60 min/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Breach?

Das Spiel beinhaltet mehrere Dopamin-Manipulations-Techniken, darunter variable Belohnungen und einen 'unendlichen Spielmodus', die zu längeren Spielsitzungen anregen könnten. Obwohl nicht explizit 'Pay-to-win', könnten Mikrotransaktionen und unklare Monetarisierungspraktiken (über den Grundpreis des Spiels hinaus) zu unerwarteten Ausgaben führen. Die Fantasy-Gewalt des Spiels und einige Ausdrücke