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BROKE PROTOCOL: Online City RPG

Rezension · Action · Android · PC

BROKE PROTOCOL: Online City RPG

Geprüft: 17. Mai 2026

Android · PC

Cylinder Studios · 2017

Ludograph-Bewertung

A

Empfohlen

79 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 80 · R 21
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

80

Risiko (RIS)

21

Tägliches Limit

Altersfreigabe

17+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.90
B2Sozial-emotional
0.87
B3Motorik
0.45

Broke Protocol fördert eine signifikante kognitive Entwicklung durch komplexe Problemlösung, strategisches Denken und adaptive Herausforderungen in seiner dynamischen Online-Welt. Der starke Fokus auf Rollenspiel und Spielerinteraktion fördert Teamwork, Kommunikation und ethische Argumentation, wodurch Spieler verschiedene soziale Dynamiken und Identitäten erkunden können. Der offene Charakter fördert Kreativität und Lerntransfer, während Spieler ihre eigenen Geschichten und Reichtümer aufbauen.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.13
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.61

Das Spiel birgt bemerkenswerte soziale Risiken aufgrund seiner großen Online-Mehrspielerumgebung mit Positions-Voice-Chat, was zu potenzieller wettbewerbsbedingter Toxizität und Interaktion mit Fremden führen kann. Obwohl nicht monetarisiert, können das offene Design und die spielergesteuerten Ziele zu längeren Spielsitzungen führen. Inhaltsrisiken umfassen moderate Gewalt, potenzielle grobe Sprache in Spielerinteraktionen und Hinweise auf Drogen und Suchtmanagement.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
1.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.67
R4.4Substanzbezug
1.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: Bedenken vermerkt·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. Likely violations: unmoderated stranger contact that likely exposes personal data.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~5 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist BROKE PROTOCOL: Online City RPG sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für BROKE PROTOCOL: Online City RPG eine Bewertung von 79/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Altersfreigabe für BROKE PROTOCOL: Online City RPG: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für BROKE PROTOCOL: Online City RPG, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung. Das ist strenger als ESRB E10+, weil unsere Bewertung verhaltensbezogene Designrisiken einbezieht, nicht nur Inhalte.

Wie lange sollten Kinder BROKE PROTOCOL: Online City RPG spielen?

Wir veröffentlichen keine tägliche Sitzungsempfehlung für BROKE PROTOCOL: Online City RPG: Die Designrisiken liegen in unserem höchsten Risikoband, in dem ein Zeitlimit allein die Risiken nicht auffängt. Für Kinder empfehlen wir stattdessen eine Alternative.

Was sind die größten Risiken von BROKE PROTOCOL: Online City RPG?

Das Spiel birgt bemerkenswerte soziale Risiken aufgrund seiner großen Online-Mehrspielerumgebung mit Positions-Voice-Chat, was zu potenzieller wettbewerbsbedingter Toxizität und Interaktion mit Fremden führen kann. Obwohl nicht monetarisiert, können das offene Design und die spielergesteuerten Ziele zu längeren Spielsitzungen führen. Inhaltsrisiken umfassen moderate Gewalt, potenzielle grobe Sprac