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Broken Lines

Rezension · Strategie · Xbox One · PC · Linux

Broken Lines

Geprüft: 01. Mai 2026

Xbox One · PC · Linux · Nintendo Switch · PlayStation 4

PortaPlay · 2020

Ludograph-Bewertung

A

Empfohlen

69 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 55 · R 7
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

55

Risiko (RIS)

7

Tägliches Limit

Altersfreigabe

17+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.68
B2Sozial-emotional
0.60
B3Motorik
0.15

Broken Lines ist ein hochstrategisches und herausforderndes taktisches Rollenspiel, das kritisches Denken, Problemlösung und Anpassungsfähigkeit fördert. Spieler müssen Teamwork und Kommunikation nutzen, um eine vielfältige Truppe durch schwierige Entscheidungen zu führen, wodurch Empathie und ethische Argumentation entwickelt werden. Die narrative Tiefe des Spiels und der Fokus auf Konsequenzen können das Leseverständnis und den Lerntransfer verbessern.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.10
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.11

Das Spiel enthält moderate Gewalt- und Angst-/Horrorelemente aufgrund seines WWII-Settings und der Betonung des Überlebens hinter feindlichen Linien. Die Permadeath- und Moralsysteme könnten bei einigen Spielern zu Verlustängsten und eskalierendem Engagement führen. Obwohl das Spiel frei von direkter Monetarisierung ist, könnten die herausfordernde Natur des Spiels und die moralischen Entscheidungen für jüngere Zielgruppen emotional intensiv sein.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
1.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.33
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.67

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~3 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Broken Lines sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Broken Lines eine Bewertung von 69/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Altersfreigabe für Broken Lines: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für Broken Lines, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Broken Lines spielen?

Wir veröffentlichen keine tägliche Sitzungsempfehlung für Broken Lines: Die Designrisiken liegen in unserem höchsten Risikoband, in dem ein Zeitlimit allein die Risiken nicht auffängt. Für Kinder empfehlen wir stattdessen eine Alternative.

Was sind die größten Risiken von Broken Lines?

Das Spiel enthält moderate Gewalt- und Angst-/Horrorelemente aufgrund seines WWII-Settings und der Betonung des Überlebens hinter feindlichen Linien. Die Permadeath- und Moralsysteme könnten bei einigen Spielern zu Verlustängsten und eskalierendem Engagement führen. Obwohl das Spiel frei von direkter Monetarisierung ist, könnten die herausfordernde Natur des Spiels und die moralischen Entscheidung