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Bully

Rezension · Action · PlayStation 4 · PlayStation 2 · PlayStation 3

Bully

Geprüft: 30. Apr. 2026

PlayStation 4 · PlayStation 2 · PlayStation 3

Rockstar Vancouver · 2006

Ludograph-Bewertung

B

Gut

64 /100

Bully ist ein Abenteuerspiel, das Problemlösung und soziales Bewusstsein durch die Navigation komplexer Schuldynamiken fördert, aber moderate Gewalt und suggestive Themen enthält.

06010030NutzenGeringes RisikoB 47 · R 1
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

47

Risiko (RIS)

1

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.50
B2Sozial-emotional
0.43
B3Motorik
0.45

Bully bietet Spielern ein fesselndes narratives Erlebnis, das sich auf die Navigation komplexer sozialer Dynamiken innerhalb einer Schulumgebung konzentriert. Es fördert Problemlösung, strategisches Denken und das Verständnis sozialer Hinweise, während Spieler mit verschiedenen Charakteren und Situationen interagieren. Das Open-World-Design des Spiels fördert zudem räumliches Bewusstsein und Erkundung.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.06

Die T-Einstufung des Spiels weist auf Inhalte hin, die für jüngere Zielgruppen ungeeignet sein könnten, einschließlich moderater Gewalt, suggestiver Themen und starker Sprache. Obwohl fiktiv, könnte die Darstellung von Bullying und rebellischem Verhalten bei einigen Eltern Bedenken hervorrufen. Das Design des Spiels beinhaltet jedoch keine manipulativen Dopamin- oder Monetarisierungsmechanismen.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.67
R4.2Sexuelle Inhalte
0.33
R4.3Sprache
0.67
R4.4Substanzbezug
0.33
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist Bully sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Bully eine Bewertung von 64/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Bully: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für Bully, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Bully spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Bully beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Bully?

Die T-Einstufung des Spiels weist auf Inhalte hin, die für jüngere Zielgruppen ungeeignet sein könnten, einschließlich moderater Gewalt, suggestiver Themen und starker Sprache. Obwohl fiktiv, könnte die Darstellung von Bullying und rebellischem Verhalten bei einigen Eltern Bedenken hervorrufen. Das Design des Spiels beinhaltet jedoch keine manipulativen Dopamin- oder Monetarisierungsmechanismen.