
Review · Rennspiel · GameCube · Xbox · PlayStation 2
Burnout
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 04. Mai 2026
GameCube · Xbox · PlayStation 2
Criterion Games · 2001
LumiScore
45/100
Caution
Burnout ist ein energiegeladenes Arcade-Rennspiel, bei dem Kinder durch schnelle Reflexe und Risikobereitschaft räumliches Vorstellungsvermögen und Hand-Augen-Koordination entwickeln.
Entwicklung (BDS)
32
Risiko (RIS)
26
Tägliches Limit
90Min
Altersfreigabe
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.34 | |
| B2 | Social-emotional | 0.03 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
Burnout ist ein energiegeladenes Arcade-Rennspiel, das schnelle Reflexe, räumliches Vorstellungsvermögen und Risikobereitschaft belohnt. Spieler entwickeln Hand-Augen-Koordination und Reaktionszeit durch spannende Rennen und Abriss-Events.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.27 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.11 | |
Obwohl Burnout ein aufregendes Gameplay bietet, kann seine Kernmechanik, die Beinahe-Unfälle und rücksichtsloses Fahren belohnt, eine leichte Dopaminschleife erzeugen, die zu ständigem Spielen für hohe Punktzahlen und Belohnungen anregt. Es gibt minimale soziale oder Monetarisierungsrisiken.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.