LumiKin
Metacritic 886+

Burnout 2: Point of Impact

Criterion Games|2002RacingArcade

LumiScore

48

out of 100

Use with parental oversight — some design risks present

120Min/Tag empfohlen

Achtung

💸 Monatliche Kosten: Kostenlos

Score breakdown

Benefits: higher is better. Risks: lower is better. Values highlighted when <30 or >70.

Wachstum

33/100

Wachstumswert

Risiko

GERING

Nutzungsmuster

Minimaler Druck, Geld auszugeben oder übermäßig zu spielen.

Eltern-Profi-Tipp

Ermutigen Sie Kinder, sich auf die Verbesserung ihrer Fahrkünste und das Verständnis der Streckenlayouts zu konzentrieren. Besprechen Sie den Unterschied zwischen kompetitivem Spielen und der Sicherheit im Straßenverkehr in der realen Welt.

Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden

Räumliches Denken5/5
Hand-Augen-Koordination5/5
Reaktionszeit5/5
Problemlösung3/5
Strategisches Denken3/5

Entwicklungsbereiche

KognitivProblemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, Kreativität, Gedächtnis und Lerntransfer. Fließt zu 50% in den Benefit Score ein.
38
Sozial & EmotionalZusammenarbeit, Kommunikation, Empathie, Emotionsregulation und ethisches Denken. Fließt zu 30% in den Benefit Score ein.
3
Motorische FähigkeitenHand-Augen-Koordination, Feinmotorik, Reaktionszeit und körperliche Aktivität. Fließt zu 20% in den Benefit Score ein.
65
Gesamt-Benefit-Score (BDS)33/100

RepräsentationWie vielfältig die Charaktere des Spiels in Bezug auf Geschlecht und Ethnizität sind. Höher = authentischere Darstellung. Nur zur Anzeige – beeinflusst die Zeit-Empfehlung nicht.

Geschlechterbalance
1/3
Ethnische Vielfalt
1/3

Bechdel-Test?Der Bechdel-Test prüft, ob ein Spiel mindestens zwei benannte weibliche Figuren hat, die miteinander über etwas anderes als einen Mann sprechen. Ein einfaches Maß für Repräsentation.N/A – keine benannten Charaktere.

Nicht zutreffend für ein Rennspiel.

Was dein Kind entwickelt

Burnout 2 bietet rasante Arcade-Rennen, die räumliches Vorstellungsvermögen, Hand-Augen-Koordination und Reaktionszeit verbessern. Spieler treffen strategische Entscheidungen bezüglich der Boost-Nutzung und der Streckenführung, was eine anregende Herausforderung ohne manipulative Gestaltung bietet.

Basis: UnbekanntMonatlich: KostenlosSpielzeit: ~25hBewertet Apr. 2026

Rechtliche Vorgaben

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Über dieses Spiel

Burnout 2: Point of Impact is a racing video game developed by Criterion Games and published by Acclaim Entertainment for PlayStation 2, GameCube and Xbox. It is the sequel to the 2001 video game Burnout and the second title in the Burnout series.