LumiKin
Call of Duty 2

Review · Shooter · macOS · PC · Xbox 360

Call of Duty 2

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 01. Mai 2026

macOS · PC · Xbox 360 · iOS · Xbox One

Infinity Ward · 2005

LumiScore

64/100

Good

Call of Duty 2 ist ein historischer Shooter, der räumliches Vorstellungsvermögen und Hand-Augen-Koordination durch taktische Kämpfe entwickelt, mit reifen Themen der Gewalt im Krieg.

Entwicklung (BDS)

48

Risiko (RIS)

3

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

17+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.50
B2Social-emotional
0.27
B3Motor
0.75

Call of Duty 2 bietet eine immersive historische Erfahrung des Zweiten Weltkriegs und bindet Spieler in taktische Kämpfe und strategische Entscheidungsfindung ein. Der Mehrspieler-Modus fördert Teamwork und Kommunikation unter den Spielern.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.11

Das Spiel beinhaltet intensive Gewalt, die der Umgebung des Zweiten Weltkriegs innewohnt. Obwohl es moderne manipulative Designelemente vermeidet, kann die Wettbewerbsnatur des Mehrspielermodus manchmal zu negativen sozialen Interaktionen führen.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~3 hGeprüftApr. 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Call of Duty 2 sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Call of Duty 2 einen LumiScore von 64/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Call of Duty 2 — welche Empfehlung gilt?

Die LumiKin-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für Call of Duty 2 (T), basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Call of Duty 2 spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Call of Duty 2 beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Call of Duty 2?

Das Spiel beinhaltet intensive Gewalt, die der Umgebung des Zweiten Weltkriegs innewohnt. Obwohl es moderne manipulative Designelemente vermeidet, kann die Wettbewerbsnatur des Mehrspielermodus manchmal zu negativen sozialen Interaktionen führen.