LumiKin
Call of Duty: Vanguard

Review · Shooter · PC · Xbox Series S/X · Xbox One

Call of Duty: Vanguard

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 23. Mai 2026

PC · Xbox Series S/X · Xbox One · PlayStation 5 · PlayStation 4

Raven Software · 2021

LumiScore

49/100

Caution

Entwicklung (BDS)

37

Risiko (RIS)

25

Tägliches Limit

90Min

Altersfreigabe

17+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.36
B2Social-emotional
0.20
B3Motor
0.65

Call of Duty: Vanguard bietet intensive Action und strategische Kampfszenarien, die von den Spielern kritisches Denken und schnelle Reaktionen erfordern. Das Spiel fördert Teamwork in seinen Mehrspielermodi und bietet eine herausfordernde Erfahrung für diejenigen, die kompetitives Spielen suchen.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.27
R2Monetization
0.17
R3Social risk
0.33

Das Spiel weist ein hohes Maß an Gewalt und reife Themen auf, die jüngere Spieler potenziell mit grafischen Inhalten konfrontieren könnten. Seine kompetitive Natur und Monetarisierungselemente könnten auch zu süchtig machenden Spielmustern und finanziellen Ausgaben beitragen.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–10/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~9 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Call of Duty: Vanguard sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Call of Duty: Vanguard einen LumiScore von 49/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Es gibt deutliche Risiken, die Eltern vorher kennen sollten.

Altersfreigabe für Call of Duty: Vanguard — welche Empfehlung gilt?

Die LumiKin-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für Call of Duty: Vanguard, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Call of Duty: Vanguard spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Call of Duty: Vanguard beträgt Up to 90 min/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Call of Duty: Vanguard?

Das Spiel weist ein hohes Maß an Gewalt und reife Themen auf, die jüngere Spieler potenziell mit grafischen Inhalten konfrontieren könnten. Seine kompetitive Natur und Monetarisierungselemente könnten auch zu süchtig machenden Spielmustern und finanziellen Ausgaben beitragen.