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Call of the Ocean

Rezension · Abenteuer · PC

Call of the Ocean

Geprüft: 08. Mai 2026

PC

Rotech Digital

Ludograph-Bewertung

06010030NutzenGeringes RisikoB 47 · R 0
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

47

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.50
B2Sozial-emotional
0.27
B3Motorik
0.70

Call of the Ocean bietet ein reichhaltiges VR-Erkundungserlebnis, das räumliches Vorstellungsvermögen und kritisches Denken durch Entdeckung fördert. Seine VR-Mechaniken fördern körperliche Aktivität und Hand-Augen-Koordination. Das Spiel fördert Empathie gegenüber Meereslebewesen und bietet positive soziale Interaktionen, wenn das Erlebnis geteilt wird.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Das Hauptrisiko besteht in der Möglichkeit leichter Angst und Gewalt im Zusammenhang mit Begegnungen mit Haien, insbesondere beim 'Schwimmen außerhalb des Käfigs'. Der allgemeine Ton ist jedoch erforschend und friedlich. Es gibt keine signifikanten Risiken in Bezug auf Monetarisierung oder Belohnungsschleifen-Mechanik.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.33
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist Call of the Ocean sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Call of the Ocean eine Bewertung von 64/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Call of the Ocean: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für Call of the Ocean, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Call of the Ocean spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Call of the Ocean beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Call of the Ocean?

Das Hauptrisiko besteht in der Möglichkeit leichter Angst und Gewalt im Zusammenhang mit Begegnungen mit Haien, insbesondere beim 'Schwimmen außerhalb des Käfigs'. Der allgemeine Ton ist jedoch erforschend und friedlich. Es gibt keine signifikanten Risiken in Bezug auf Monetarisierung oder Belohnungsschleifen-Mechanik.