
Review · Action · PC
Call to Arms
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 19. Mai 2026
PC
Digitalmindsoft · 2016
LumiScore
67/100
Good
Entwicklung (BDS)
59
Risiko (RIS)
22
Tägliches Limit
90Min
Altersfreigabe
M
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.68 | |
| B2 | Social-emotional | 0.40 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
Call to Arms bietet erhebliche Vorteile bei der Entwicklung kognitiver Fähigkeiten wie Problemlösung, strategischem und kritischem Denken sowie räumlichem Vorstellungsvermögen durch sein komplexes Echtzeitstrategie-Gameplay. Das Spiel fördert auch Teamwork und Kommunikation in seinen Koop-Kampagnen und verbessert gleichzeitig die Hand-Augen-Koordination und Reaktionszeit in seinen actionorientierten Modi.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.23 | |
| R2 | Monetization | 0.21 | |
| R3 | Social risk | 0.22 | |
Das Spiel birgt Risiken hauptsächlich durch sein Monetarisierungsmodell, das 'Pay-to-win'-Elemente wie XP-Boosts und sofortigen Einheiten-Zugriff für zahlende Spieler umfasst und durch verschiedene Editionen und einen Saisonpass zu einem eskalierenden Engagement anregt. Obwohl Stranger-Chat nicht vorhanden ist, könnten die wettbewerbsorientierte Online-Umgebung und die Bestenlisten sozialen Vergleich und kompetitive Toxizität fördern. Das Spiel weist auch ein hohes Maß an Gewalt auf, was seiner M-Einstufung entspricht.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–10/mo.