Rezension · Arcade · Android · iOS
Candy Crush Jelly Saga
Geprüft: 09. Apr. 2026
Android · iOS
King · 2016
Ludograph-Bewertung
E
Meiden
31 /100
Candy Crush Jelly Saga ist ein Puzzlespiel, das Problemlösung und strategisches Denken fördert, aber Mechanismen verwendet, die zwanghaftes Spielen begünstigen können.
Entwicklung (BDS)
26
Risiko (RIS)
62
Tägliches Limit
30Min
Altersfreigabe
–
Entwicklungsvorteile
| B1 | Kognitiv | 0.42 | |
| B2 | Sozial-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motorik | 0.25 | |
Candy Crush Jelly Saga kann Kindern helfen, Problemlösungsfähigkeiten und strategisches Denken zu entwickeln, während sie ihre Züge planen, um das Spielfeld zu räumen und die Jelly Queen zu besiegen. Es erfordert auch ein nachhaltiges Gedächtnis und Aufmerksamkeit, um Süßigkeitenmuster und Power-Up-Kombinationen abzurufen. Die adaptive Herausforderung sorgt dafür, dass das Spiel fesselnd bleibt, wenn die Spieler ihre Fähigkeiten verbessern.
Designrisiken
| R1 | Belohnungsschleifen-Druck | 0.83 | |
| R2 | Monetarisierung | 0.50 | |
| R3 | Soziales Risiko | 0.39 | |
Das Spiel nutzt stark Belohnungsschleifen-Mechaniks-Techniken wie variable Belohnungen, Streak-Mechaniken und Beinahe-Treffer, die zu zwanghaftem Spielen führen können. Der Monetarisierungsdruck ist hoch, mit Pay-to-Win-Elementen, Währungsverschleierung und Aufforderungen, echtes Geld für Gegenstände im Spiel auszugeben. Die sozialen Funktionen können auch wettbewerbsbedingte Toxizität und sozialen Vergleich fördern, und es gibt Datenschutzrisiken im Zusammenhang mit der Verbindung zu sozialen Medien.
Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)
| R4.1 | Gewaltgrad | 0.00 | |
| R4.2 | Sexuelle Inhalte | 0.00 | |
| R4.3 | Sprache | 0.00 | |
| R4.4 | Substanzbezug | 0.00 | |
| R4.5 | Angst / Horror | 0.00 | |
Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.
Bitte beachten
- Monatliche AusgabenTypische Echtgeld-Ausgaben engagierter Spieler: 0–100 USD pro Monat.
Prüfung der Design-Konformität · DSA — Bewertet: Bedenken vermerkt·GDPR-K — Bewertet: Bedenken vermerkt·ODDS — Bewertet: erfüllt die Kriterien
- DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children; virtual currency that obscures real-money prices.
- GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. Likely violations: elevated privacy risk in a children-rated or child-targeted game; profiling or targeting of children for marketing.
- ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.