LumiKin
Metacritic 7313+

Cannon Spike

Psikyo|2000ActionShooter
Dreamcast

LumiScore

46

out of 100

Use with parental oversight — some design risks present

120Min/Tag empfohlen

Achtung

💸 Monatliche Kosten: Kostenlos

Wachstum

30/100

Eingeschränkt

Wachstumswert

Risiko

0/100

GERING

Nutzungsmuster

Eltern-Profi-Tipp

Dieses Spiel ist ein unkomplizierter Arcade-Shooter ohne Mikrotransaktionen oder Online-Interaktionen. Es bietet klare Haltepunkte nach jeder Stufe oder jedem Bosskampf, was die Verwaltung der Spielzeit erleichtert. Aufgrund seines actionorientierten Charakters ist es am besten für Kinder geeignet, die kompetitives Gameplay und schnelle Reflexe mögen.

Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden

Hand-Augen-Koordination5/5
Reaktionszeit5/5
Problemlösung3/5
Räumliches Denken3/5
Strategisches Denken3/5

Entwicklungsbereiche

KognitivProblemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, Kreativität, Gedächtnis und Lerntransfer. Fließt zu 50% in den Benefit Score ein.
34
Sozial & EmotionalZusammenarbeit, Kommunikation, Empathie, Emotionsregulation und ethisches Denken. Fließt zu 30% in den Benefit Score ein.
0
Motorische FähigkeitenHand-Augen-Koordination, Feinmotorik, Reaktionszeit und körperliche Aktivität. Fließt zu 20% in den Benefit Score ein.
65
Gesamt-Benefit-Score (BDS)30/100

Was dein Kind entwickelt

Cannon Spike ist ein rasanter Arcade-Shooter, der aufgrund seines anspruchsvollen Gameplays die Hand-Augen-Koordination und die Reaktionszeit verbessern kann. Die Spieler müssen sich an verschiedene Boss-Muster und feindliche Angriffsstile anpassen, was den Lerntransfer und adaptive Herausforderungen fördert. Das multidirektionale Schießen erfordert ein gewisses räumliches Vorstellungsvermögen und strategisches Denken, um durch kugeldurchsetzte Bildschirme zu navigieren.

Basis: UnbekanntBewertet Mai 2026

Rechtliche Vorgaben

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Über dieses Spiel

Cannon Spike, originally released in Japan as Gunspike (ガンスパイク), is a multi-directional shooter arcade game released in 2000 by Psikyo and later in the same year for the Dreamcast by Capcom. It uses Capcom-designed characters and runs on Sega's Naomi Hardware.