LumiKin
Card City Nights

Review · Abenteuer · macOS · PC · Linux

Card City Nights

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 16. Mai 2026

macOS · PC · Linux · Android · iOS

Ludosity · 2014

LumiScore

55/100

Good

Entwicklung (BDS)

38

Risiko (RIS)

2

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

Developmental benefits

B1Cognitive
0.68
B2Social-emotional
0.07
B3Motor
0.10

Card City Nights bietet ein charmantes Einzelspieler-Abenteuer mit einem einzigartigen Kartenkampfsystem, das strategisches und kritisches Denken durch den Aufbau von Kombos fördert. Spieler werden es genießen, eine skurrile Stadt zu erkunden, verrückte Charaktere zu treffen und eine Vielzahl von Karten ohne jeglichen Monetarisierungsdruck zu sammeln.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.03
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Als Einzelspieler-Erlebnis birgt Card City Nights minimale soziale oder emotionale Risiken. Das Spiel enthält keine manipulativen Dopamin-Mechaniken, Monetarisierungsdruck oder explizite Inhaltsrisiken. Das Hauptrisiko ist das Potenzial für längere Spielsitzungen aufgrund des fesselnden Gameplays, obwohl es natürliche Haltepunkte aufweist.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~2 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Card City Nights sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Card City Nights einen LumiScore von 55/100. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Wie lange sollten Kinder Card City Nights spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Card City Nights beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Card City Nights?

Als Einzelspieler-Erlebnis birgt Card City Nights minimale soziale oder emotionale Risiken. Das Spiel enthält keine manipulativen Dopamin-Mechaniken, Monetarisierungsdruck oder explizite Inhaltsrisiken. Das Hauptrisiko ist das Potenzial für längere Spielsitzungen aufgrund des fesselnden Gameplays, obwohl es natürliche Haltepunkte aufweist.