LumiKin

Card Deck Stone - TCG / CCG card game

HGamesArt|Card

LumiScore

55

out of 100

Appropriate for most ages with parental supervision

Bis zu120Min./Tag

Wachstum

38/100

Entwicklungsfähig

Wachstumswert

Risiko

3/100

GERING

Nutzungsmuster

Achtung

💸 Monatliche Kosten: Kostenlos

Eltern-Profi-Tipp

Card Deck Stone is a highly recommended game for developing strategic thinking and problem-solving skills. Its clear match-based structure provides natural stopping points, making it easy to manage screen time. With no in-app purchases, subscriptions, or social chat, it offers a safe and engaging experience for children interested in card games.

Vorteile

Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden

Problemlösung5/5
Strategisches Denken5/5
Kritisches Denken5/5
Lesen & Sprache5/5
Gedächtnis & Aufmerksamkeit3/5

Entwicklungsbereiche

KognitivProblemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, Kreativität, Gedächtnis und Lerntransfer. Fließt zu 50% in den Benefit Score ein.
70
Sozial & EmotionalZusammenarbeit, Kommunikation, Empathie, Emotionsregulation und ethisches Denken. Fließt zu 30% in den Benefit Score ein.
3
Motorische FähigkeitenHand-Augen-Koordination, Feinmotorik, Reaktionszeit und körperliche Aktivität. Fließt zu 20% in den Benefit Score ein.
10
Gesamt-Benefit-Score (BDS)38/100

Was dein Kind entwickelt

Card Deck Stone offers significant cognitive benefits, particularly in strategic thinking, problem-solving, and critical thinking, which are core to its gameplay. Players will also develop reading comprehension and memory skills through engaging with card effects and game states. The deck-building aspect encourages creativity and planning. Its 'easy to learn, hard to master' design supports learning transfer and adaptive challenge.

Risiken

Dopamin-ManipulationVariable Belohnungen, Streaks, FOMO-Events, Beinahe-Treffer-Mechaniken und andere Designmuster, die Belohnungspsychologie ausnutzen.GERING

Variable Belohnungen, Streaks, FOMO-Events und andere Mechanismen zur Spielerbindung.

MonetarisierungsdruckIn-App-Käufe, Pay-to-Win-Mechaniken, Verschleierung virtueller Währungen, Kaufaufforderungen und Werbedruck.GERING

In-App-Käufe, Pay-to-Win-Elemente und Kaufaufforderungen.

Soziales RisikoSozialer Druck, toxischer Wettbewerb, Kontakt zu Fremden, soziale Vergleiche und Datenschutzbedenken.GERING

Sozialer Druck, toxischer Wettbewerb, Kontakt zu Fremden.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)Gewalt, Kraftausdrücke, sexuelle Inhalte und andere altersrelevante Faktoren. Wird separat angezeigt – beeinflusst die Zeit-Empfehlung nicht.GERING

Gewalt, Kraftausdrücke und andere Inhaltsfaktoren – der Kontext ist altersabhängig.

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Worauf du achten solltest

The game presents minimal risks. As a competitive card game, there's a slight potential for competitive toxicity, but the absence of direct player communication and monetization manipulation keeps overall risks very low. There are no identified content risks, and dopamine manipulation is minimal, primarily related to the inherent collection aspect of a TCG without manipulative mechanics like loot boxes or variable reward frequencies.

Erkannte Taktiken

✓ Keine manipulativen Taktiken erkannt.

Detaillierte Bewertungen

Scored today · Last updated today

BDS — Benefit Score

Kognitiv ×0.50 + Sozial ×0.30 + Motorisch ×0.20

38/100

RIS — Risk Score

Dopamin ×0.45 + Monetarisierung ×0.30 + Sozial ×0.25

3/100

Basis: UnbekanntBewertet Mai 2026

Rechtliche Vorgaben

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