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Cardinal & Prentice: in the nick of time [Team Project]

Rezension · Abenteuer · PC · macOS · Linux

Cardinal & Prentice: in the nick of time [Team Project]

Geprüft: 01. Mai 2026

PC · macOS · Linux

ShemGameDev · 2020

Ludograph-Bewertung

A

Empfohlen

72 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 57 · R 2
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

57

Risiko (RIS)

2

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.58
B2Sozial-emotional
0.50
B3Motorik
0.65

Cardinal & Prentice bietet ein kooperatives 2.5D-Action-Plattform-Erlebnis, das Teamwork, Kommunikation und strategisches Denken fördert. Spieler müssen ihre unterschiedlichen Fähigkeiten koordinieren, um Herausforderungen zu meistern, Umgebungspuzzles zu lösen und Feinde zu besiegen. Das Spiel fördert Hand-Augen-Koordination, Feinmotorik und schnelle Reaktionszeiten durch seine fesselnden Kampf- und Bewegungsmechaniken.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.03
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Obwohl es sich hauptsächlich um ein kooperatives Erlebnis handelt, beinhaltet das Spiel Cartoon-Gewalt mit Schwertkämpfen und Projektilangriffen. Als Prototyp sind Informationen zu sozialen Risiken und Monetarisierung begrenzt, aber die aktuellen Mechaniken deuten nicht auf manipulatives Design oder Monetarisierungsdruck hin.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.67
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist Cardinal & Prentice: in the nick of time [Team Project] sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Cardinal & Prentice: in the nick of time [Team Project] eine Bewertung von 72/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Altersfreigabe für Cardinal & Prentice: in the nick of time [Team Project]: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für Cardinal & Prentice: in the nick of time [Team Project], basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Cardinal & Prentice: in the nick of time [Team Project] spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Cardinal & Prentice: in the nick of time [Team Project] beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Cardinal & Prentice: in the nick of time [Team Project]?

Obwohl es sich hauptsächlich um ein kooperatives Erlebnis handelt, beinhaltet das Spiel Cartoon-Gewalt mit Schwertkämpfen und Projektilangriffen. Als Prototyp sind Informationen zu sozialen Risiken und Monetarisierung begrenzt, aber die aktuellen Mechaniken deuten nicht auf manipulatives Design oder Monetarisierungsdruck hin.