LumiKin
Metacritic 6413+

Carnivores: Ice Age

Beatshapers|2001ActionShooterSimulation
PCPSP

LumiScore

38

out of 100

Use with parental oversight — some design risks present

120Min/Tag empfohlen

Achtung

💸 Monatliche Kosten: Kostenlos

Wachstum

24/100

Eingeschränkt

Wachstumswert

Risiko

6/100

GERING

Nutzungsmuster

Eltern-Profi-Tipp

Eltern sollten den Fokus des Spiels auf Jagd und Gewalt berücksichtigen, bevor sie Kindern erlauben, es zu spielen. Die strategischen Elemente und die Erkundung der offenen Welt können fesselnd sein, aber der Inhalt ist möglicherweise nicht für alle Altersgruppen geeignet.

Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden

Problemlösung3/5
Räumliches Denken3/5
Strategisches Denken3/5
Anpassbare Herausforderung3/5
Hand-Augen-Koordination3/5

Entwicklungsbereiche

KognitivProblemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, Kreativität, Gedächtnis und Lerntransfer. Fließt zu 50% in den Benefit Score ein.
30
Sozial & EmotionalZusammenarbeit, Kommunikation, Empathie, Emotionsregulation und ethisches Denken. Fließt zu 30% in den Benefit Score ein.
0
Motorische FähigkeitenHand-Augen-Koordination, Feinmotorik, Reaktionszeit und körperliche Aktivität. Fließt zu 20% in den Benefit Score ein.
45
Gesamt-Benefit-Score (BDS)24/100

Was dein Kind entwickelt

Carnivores: Ice Age fordert die Problemlösungsfähigkeiten, das räumliche Vorstellungsvermögen und das strategische Denken der Spieler heraus, während sie prähistorische Kreaturen in einer riesigen offenen Welt aufspüren und jagen. Das Spiel erfordert sorgfältige Planung und Beobachtung der Umgebung.

Basis: UnbekanntBewertet Mai 2026

Rechtliche Vorgaben

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Über dieses Spiel

Carnivores: Ice Age throws you onto a recently discovered planet to test your hunting tactical skills on a realistic ice safari. The hunter, equipped with various weapons and all sorts of hunting accessories like camouflage and cover scent, needs not only to be quiet when approaching a beast but also take care of wind direction and covering his human smell not to end up as an animal's dinner.