LumiKin
When Ski Lifts Go Wrong

Review · Simulation · macOS · Nintendo Switch · PC

When Ski Lifts Go Wrong

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 16. Mai 2026

macOS · Nintendo Switch · PC · Linux

Hugecalf Studios · 2019

LumiScore

71/100

Recommended

Entwicklung (BDS)

58

Risiko (RIS)

7

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

Developmental benefits

B1Cognitive
0.84
B2Social-emotional
0.33
B3Motor
0.30

When Ski Lifts Go Wrong ist ein physikbasiertes Puzzlespiel, das Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen und strategisches Denken stark fördert, während Spieler Skilifte und Brücken entwerfen und bauen. Sein Level-Editor fördert die Kreativität, und der iterative Designprozess hilft bei der Entwicklung kritischen Denkens und der Fähigkeit zum Wissenstransfer. Das Spiel führt auch subtil ethisches Denken durch Budgetmanagement und Überlegungen zur Passagiersicherheit ein.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.28

Das Spiel birgt minimale Risiken. Obwohl Spieler ihre Kreationen online teilen können, gibt es keine direkten Chat-Funktionen, was das Risiko durch Fremde mindert. Ein gewisser sozialer Vergleich kann durch geteilte Designs auftreten, aber das Gesamtrisiko einer Dopamin-Manipulation oder eines Monetarisierungsdrucks ist aufgrund des Fehlens von Mikrotransaktionen oder manipulativen Designmechanismen extrem gering.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~3 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist When Ski Lifts Go Wrong sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für When Ski Lifts Go Wrong einen LumiScore von 71/100. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Wie lange sollten Kinder When Ski Lifts Go Wrong spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für When Ski Lifts Go Wrong beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von When Ski Lifts Go Wrong?

Das Spiel birgt minimale Risiken. Obwohl Spieler ihre Kreationen online teilen können, gibt es keine direkten Chat-Funktionen, was das Risiko durch Fremde mindert. Ein gewisser sozialer Vergleich kann durch geteilte Designs auftreten, aber das Gesamtrisiko einer Dopamin-Manipulation oder eines Monetarisierungsdrucks ist aufgrund des Fehlens von Mikrotransaktionen oder manipulativen Designmechanism