
Review · Simulation · macOS · Nintendo Switch · PC
When Ski Lifts Go Wrong
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 16. Mai 2026
macOS · Nintendo Switch · PC · Linux
Hugecalf Studios · 2019
LumiScore
71/100
Recommended
Entwicklung (BDS)
58
Risiko (RIS)
7
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.84 | |
| B2 | Social-emotional | 0.33 | |
| B3 | Motor | 0.30 | |
When Ski Lifts Go Wrong ist ein physikbasiertes Puzzlespiel, das Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen und strategisches Denken stark fördert, während Spieler Skilifte und Brücken entwerfen und bauen. Sein Level-Editor fördert die Kreativität, und der iterative Designprozess hilft bei der Entwicklung kritischen Denkens und der Fähigkeit zum Wissenstransfer. Das Spiel führt auch subtil ethisches Denken durch Budgetmanagement und Überlegungen zur Passagiersicherheit ein.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.28 | |
Das Spiel birgt minimale Risiken. Obwohl Spieler ihre Kreationen online teilen können, gibt es keine direkten Chat-Funktionen, was das Risiko durch Fremde mindert. Ein gewisser sozialer Vergleich kann durch geteilte Designs auftreten, aber das Gesamtrisiko einer Dopamin-Manipulation oder eines Monetarisierungsdrucks ist aufgrund des Fehlens von Mikrotransaktionen oder manipulativen Designmechanismen extrem gering.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.