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Carrion

Rezension · Action · PlayStation 4 · Xbox One · PC

Carrion

Geprüft: 09. Mai 2026

PlayStation 4 · Xbox One · PC · macOS · Linux · Nintendo Switch

Phobia Game Studio · 2020

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

45 /100

Carrion ist ein „Reverse-Horror“-Spiel, bei dem die Spieler Problemlösungsfähigkeiten und strategisches Denken entwickeln, aber es enthält reife Inhalte und hohe Gewalt.

06010030NutzenGeringes RisikoB 30 · R 14
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

30

Risiko (RIS)

14

Tägliches Limit

Altersfreigabe

17+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.44
B2Sozial-emotional
0.00
B3Motorik
0.45

Carrion bietet fesselndes Gameplay, das kognitive Fähigkeiten wie Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken und Gedächtnis durch seine einzigartigen „Reverse-Horror“-Mechanismen entwickeln kann. Die Spieler müssen sich Herausforderungen anpassen und lernen, die Fähigkeiten des amorphen Aliens effektiv zu nutzen. Motorische Fähigkeiten wie Hand-Augen-Koordination, Feinmotorik und Reaktionszeit werden ebenfalls aktiv beansprucht.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.03
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Die Hauptgefahren in Carrion ergeben sich aus seinem reifen Inhalt, insbesondere dem hohen Maß an Gewalt und Horror, was mit seiner ESRB-Einstufung „M“ übereinstimmt. Das Spiel birgt jedoch minimale Risiken in Bezug auf Belohnungsschleifen-Mechanik, Monetarisierung oder sozialen Druck, da es sich um einen einmaligen Kauf handelt, ohne Mikrotransaktionen, Lootboxen, Abonnements oder Chat-Funktionen mit Fremden. Es gibt keine Designmechanismen, die darauf abzielen, künstliche Stoppbarrieren zu schaffen oder zu unendlichem Spielen zu zwingen.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
1.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.33
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
1.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~4 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Carrion sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Carrion eine Bewertung von 45/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Altersfreigabe für Carrion: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für Carrion, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Carrion spielen?

Wir veröffentlichen keine tägliche Sitzungsempfehlung für Carrion: Die Designrisiken liegen in unserem höchsten Risikoband, in dem ein Zeitlimit allein die Risiken nicht auffängt. Für Kinder empfehlen wir stattdessen eine Alternative.

Was sind die größten Risiken von Carrion?

Die Hauptgefahren in Carrion ergeben sich aus seinem reifen Inhalt, insbesondere dem hohen Maß an Gewalt und Horror, was mit seiner ESRB-Einstufung „M“ übereinstimmt. Das Spiel birgt jedoch minimale Risiken in Bezug auf Belohnungsschleifen-Mechanik, Monetarisierung oder sozialen Druck, da es sich um einen einmaligen Kauf handelt, ohne Mikrotransaktionen, Lootboxen, Abonnements oder Chat-Funktionen