Dieses Spiel vergleichen
CASE: Animatronics

Rezension · Action · Nintendo Switch · iOS · PlayStation 4

CASE: Animatronics

Geprüft: 23. Mai 2026

Nintendo Switch · iOS · PlayStation 4 · macOS · PC

Walnut · 2016

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

47 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 31 · R 6
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

31

Risiko (RIS)

6

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.46
B2Sozial-emotional
0.03
B3Motorik
0.35

CASE: Animatronics fordert Spieler mit kritischem Denken, Problemlösung und räumlichem Vorstellungsvermögen heraus, während sie eine gefährliche Umgebung navigieren. Es erfordert, dass Spieler strategisch denken und sich an veränderte Umstände anpassen, was den Lerntransfer fördert. Das Spiel verlangt auch fokussierte Aufmerksamkeit und schnelle Reaktionen, wodurch die Hand-Augen-Koordination und die Reaktionszeit verbessert werden.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.13
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Die Hauptgefahren des Spiels liegen in seinem Horrorinhalt, der intensive Angst, Jump Scares und moderate Gewalt durch animatronische Charaktere beinhaltet. Obwohl es keine Monetarisierungs- oder sozialen Risiken birgt, könnte die spannende und beängstigende Natur des Gameplays für jüngere oder sensiblere Spieler beunruhigend sein. Die dunklen und beengten Umgebungen, kombiniert mit der ständigen Bedrohung durch Animatronics, schaffen ein stressreiches Erlebnis.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.67
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
1.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~4 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist CASE: Animatronics sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für CASE: Animatronics eine Bewertung von 47/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Altersfreigabe für CASE: Animatronics: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für CASE: Animatronics, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder CASE: Animatronics spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für CASE: Animatronics beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von CASE: Animatronics?

Die Hauptgefahren des Spiels liegen in seinem Horrorinhalt, der intensive Angst, Jump Scares und moderate Gewalt durch animatronische Charaktere beinhaltet. Obwohl es keine Monetarisierungs- oder sozialen Risiken birgt, könnte die spannende und beängstigende Natur des Gameplays für jüngere oder sensiblere Spieler beunruhigend sein. Die dunklen und beengten Umgebungen, kombiniert mit der ständigen