Dieses Spiel vergleichen
Castle In The Darkness

Rezension · Action · PC

Castle In The Darkness

Geprüft: 01. Mai 2026

PC

Nicalis · 2015

Ludograph-Bewertung

A

Empfohlen

72 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 58 · R 5
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

58

Risiko (RIS)

5

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.80
B2Sozial-emotional
0.10
B3Motorik
0.75

Castle In The Darkness ist ein herausforderndes Action-Erkundungs-Plattformspiel, das kognitive Fähigkeiten erheblich beansprucht. Spieler entwickeln Problemlösungsfähigkeiten, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, kritisches Denken, Gedächtnis, Aufmerksamkeit und adaptive Herausforderung, während sie eine große Welt erkunden, Geheimnisse aufdecken, ein Arsenal an Gegenständen verwalten und zahlreiche Feinde und Bosse überwinden. Das schnelle Gameplay fördert auch stark die Hand-Augen-Koordination, Feinmotorik und Reaktionszeit.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.10
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Dieses Spiel birgt sehr geringe Risiken hinsichtlich Belohnungsschleifen-Mechanik, Monetarisierung und sozialer Interaktion, da es ein Premium-Einzelspieler-Erlebnis ohne Mikrotransaktionen, Lootboxen oder Online-Sozialfunktionen ist. Die Inhaltsrisiken sind moderat, hauptsächlich aufgrund häufiger Kämpfe und Fantasiegewalt sowie milder Angst-/Horror-Themen, die mit seiner 'düsteren und tristen' Umgebung und den Monsterfeinden übereinstimmen. Es gibt keine sexuellen Inhalte, explizite Sprache oder Substanzbezüge.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.67
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~4 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Castle In The Darkness sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Castle In The Darkness eine Bewertung von 72/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Altersfreigabe für Castle In The Darkness: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für Castle In The Darkness, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Castle In The Darkness spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Castle In The Darkness beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Castle In The Darkness?

Dieses Spiel birgt sehr geringe Risiken hinsichtlich Belohnungsschleifen-Mechanik, Monetarisierung und sozialer Interaktion, da es ein Premium-Einzelspieler-Erlebnis ohne Mikrotransaktionen, Lootboxen oder Online-Sozialfunktionen ist. Die Inhaltsrisiken sind moderat, hauptsächlich aufgrund häufiger Kämpfe und Fantasiegewalt sowie milder Angst-/Horror-Themen, die mit seiner 'düsteren und tristen' U