Rezension · Action · SEGA Saturn · PlayStation · Android
Castlevania: Symphony of the Night
Geprüft: 05. Mai 2026
SEGA Saturn · PlayStation · Android · Xbox 360 · iOS
Sony Interactive Entertainment · 1997
Ludograph-Bewertung
Entwicklung (BDS)
45
Risiko (RIS)
14
Tägliches Limit
–
Altersfreigabe
17+
Entwicklungsvorteile
| B1 | Kognitiv | 0.68 | |
| B2 | Sozial-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motorik | 0.65 | |
Castlevania: Symphony of the Night bietet ein reichhaltiges und fesselndes Erlebnis, das kognitive Fähigkeiten fördert. Seine nicht-lineare Erkundung und das komplexe Schlossdesign fördern das räumliche Vorstellungsvermögen, kritisches Denken und das Gedächtnis. Spieler müssen Strategien entwickeln und sich an verschiedene Gegner und Umweltherausforderungen anpassen, was Problemlösungsfähigkeiten und anpassungsfähige Herausforderungen fördert. Die Betonung des Spiels auf Entdeckung und das Aufdecken von Geheimnissen regt auch die Kreativität an. Obwohl nicht auf soziale oder motorische Fähigkeiten ausgerichtet, tragen das präzise Plattforming und der Kampf zur Hand-Augen-Koordination und Reaktionszeit bei.
Designrisiken
| R1 | Belohnungsschleifen-Druck | 0.00 | |
| R2 | Monetarisierung | 0.00 | |
| R3 | Soziales Risiko | 0.00 | |
Die Hauptrisiken in Castlevania: Symphony of the Night beziehen sich auf den Inhalt, mit moderater Fantasy-Gewalt und einigen leicht anzüglichen Themen. Es vermeidet jedoch vollständig moderne Belohnungsschleifen-Mechanik und Monetarisierungs-Taktiken. Das Spiel ist vollständig im Einzelspieler-Modus, wodurch soziale Risiken wie Fremden-Chats oder kompetitive Toxizität eliminiert werden.
Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)
| R4.1 | Gewaltgrad | 1.00 | |
| R4.2 | Sexuelle Inhalte | 0.33 | |
| R4.3 | Sprache | 0.33 | |
| R4.4 | Substanzbezug | 0.33 | |
| R4.5 | Angst / Horror | 1.00 | |
Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.
Prüfung der Design-Konformität · DSA — Bewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-K — Bewertet: erfüllt die Kriterien·ODDS — Bewertet: erfüllt die Kriterien
- DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.