LumiKin
Metacritic 93

Castlevania: Symphony of the Night

Sony Interactive Entertainment|1997ActionAdventure

LumiScore

73/ 100
SUPER
120+ Min/Tag empfohlen

Wachstum

62/100

Wachstumswert

  • Problemlösung
  • Räumliches Denken
  • Strategisches Denken

Risiko

GERING

Nutzungsmuster

Minimaler Druck, Geld auszugeben oder übermäßig zu spielen.

Achtung

💸 Monatliche Kosten: Kostenlos

Eltern-Profi-Tipp

Encourage your child to take breaks if they get stuck or frustrated. Discuss the game's gothic aesthetic and challenge them to identify how Alucard's abilities and equipment change their approach to different enemies and areas. This can foster adaptive thinking and strategic planning.

Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden

Problemlösung5/5
Räumliches Denken5/5
Strategisches Denken5/5
Kritisches Denken5/5
Gedächtnis & Aufmerksamkeit5/5

Entwicklungsbereiche

Kognitiv?Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, Kreativität, Gedächtnis und Lerntransfer. Fließt zu 50% in den Benefit Score ein.
84
Sozial & Emotional?Zusammenarbeit, Kommunikation, Empathie, Emotionsregulation und ethisches Denken. Fließt zu 30% in den Benefit Score ein.
17
Motorische Fähigkeiten?Hand-Augen-Koordination, Feinmotorik, Reaktionszeit und körperliche Aktivität. Fließt zu 20% in den Benefit Score ein.
75
Gesamt-Benefit-Score (BDS)62/100

Repräsentation?Wie vielfältig die Charaktere des Spiels in Bezug auf Geschlecht und Ethnizität sind. Höher = authentischere Darstellung. Nur zur Anzeige – beeinflusst die Zeit-Empfehlung nicht.

Geschlechterbalance
1/3
Ethnische Vielfalt
1/3

Bechdel-Test?Der Bechdel-Test prüft, ob ein Spiel mindestens zwei benannte weibliche Figuren hat, die miteinander über etwas anderes als einen Mann sprechen. Ein einfaches Maß für Repräsentation.Besteht den Test nicht

Only male named characters present and interacting.

Eltern-Profi-Tipp

Helps develop resilience to frustration, promotes strategic thinking, and encourages appreciation for game design.

Was dein Kind entwickelt

Castlevania: Symphony of the Night offers deep exploration and problem-solving through its non-linear castle design. Players need to strategically approach combat and environmental puzzles, constantly adapting to new challenges. The game also demands strong critical thinking and memory to navigate its complex world and uncover its many secrets.

Basis: UnbekanntMonatlich: KostenlosSpielzeit: ~19hBewertet Apr. 2026

Rechtliche Vorgaben

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Über dieses Spiel

Castlevania: Symphony of the Night is a platform-adventure action role-playing game developed and published by Konami in 1997 for the PlayStation. It was directed and produced by Toru Hagihara, with Koji Igarashi acting as assistant director.