LumiKin
Cheese Wars (Goldie Gamez)

Review · Jump-’n’-Run · PC

Cheese Wars (Goldie Gamez)

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 01. Mai 2026

PC

Goldie Gamez · 2020

LumiScore

41/100

Caution

Cheese Wars (Goldie Gamez) ist ein einfacher Plattformer, der Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen sowie Gedächtnis und Aufmerksamkeit durch geschicklichkeitsbasierte Herausforderungen fördert.

Entwicklung (BDS)

26

Risiko (RIS)

2

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.34
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.45

Cheese Wars ist ein einfacher, geschicklichkeitsbasierter Plattformer, der helfen kann, Hand-Augen-Koordination, Reaktionszeit und grundlegende Problemlösungsfähigkeiten zu entwickeln. Sein Fokus darauf, so lange wie möglich zu überleben, bietet ein klares, unmittelbares Ziel und ein Gefühl der Leistung bei jedem verbesserten Durchlauf.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.03
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Als Prototyp-Spiel ohne Monetarisierung, soziale Funktionen oder komplexe manipulativen Design birgt Cheese Wars sehr geringe Risiken. Die 'Gewalt' ist cartoonhaft gegen fiktive 'Käsemonster' gerichtet und ist nicht grafisch dargestellt.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Häufige Elternfragen

Ist Cheese Wars (Goldie Gamez) sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Cheese Wars (Goldie Gamez) einen LumiScore von 41/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es gibt deutliche Risiken, die Eltern vorher kennen sollten.

Altersfreigabe für Cheese Wars (Goldie Gamez) — welche Empfehlung gilt?

Die LumiKin-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für Cheese Wars (Goldie Gamez), basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Cheese Wars (Goldie Gamez) spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Cheese Wars (Goldie Gamez) beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Cheese Wars (Goldie Gamez)?

Als Prototyp-Spiel ohne Monetarisierung, soziale Funktionen oder komplexe manipulativen Design birgt Cheese Wars sehr geringe Risiken. Die 'Gewalt' ist cartoonhaft gegen fiktive 'Käsemonster' gerichtet und ist nicht grafisch dargestellt.